Ranger del jugador
Un Ranger novato cuyo nombre y género elige el jugador.
Documentado para esta versión
Lápiz táctil | Dibujar círculos alrededor de un Pokémon salvaje para capturarlo. La línea debe permanecer continua. |
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Lápiz táctil | Tocar y arrastrar en la pantalla táctil para usar menús e interactuar. |
Lápiz táctil | Dirigir la habilidad de campo de un Pokémon capturado. La habilidad depende del Pokémon compañero. |
La captura principal en Nintendo DS utiliza el lápiz y la pantalla táctil.
No se indican funciones de botones que no estén verificadas.
Cómo se juega
La aventura se desarrolla con una perspectiva cenital. El jugador recorre pueblos, rutas, cuevas y bosques, investiga incidentes y completa encargos de la Unión Ranger.
Para capturar un Pokémon hay que trazar una línea continua a su alrededor antes de que se agote la energía del Capturador. Los Pokémon capturados pueden usar habilidades de campo para cortar, quemar o romper obstáculos. La historia desbloquea nuevas zonas y apoyos, mientras que los combates contra jefes exigen esquivar ataques y repetir los círculos con cuidado.
Planifica tu partida
Dibuja círculos pequeños y uniformes, y vigila el indicador de energía del Capturador. Contra Pokémon agresivos, espera a que termine su ataque antes de continuar.
Comprueba las habilidades de campo necesarias antes de cada misión. En los combates contra jefes, prioriza esquivar en lugar de arriesgarte con otro círculo.
Conoce al elenco
Un Ranger novato cuyo nombre y género elige el jugador.
Profesor de la Unión Ranger y especialista en el Capturador.
La opción de Ranger femenina y compañera en la región de Fiore.
La opción de Ranger masculino y compañero en la región de Fiore.
Un Ranger veterano relacionado con la formación del jugador.
Antes de empezar
Los círculos cortos y controlados se rompen con menos frecuencia.
Revisa la habilidad de campo antes de liberar a un Pokémon.
En los combates contra jefes, evita primero los ataques.
Pokémon Ranger es una aventura de acción con elementos de RPG desarrollada por HAL Laboratory y publicada por Nintendo para Nintendo DS. En lugar de debilitar a los Pokémon y guardarlos en Poké Balls, el jugador utiliza el lápiz táctil para dibujar círculos alrededor de Pokémon salvajes y reclutarlos temporalmente. La historia sigue a un nuevo Ranger en la región de Fiore mientras cumple misiones de la Unión Ranger. El juego combina captura con pantalla táctil, exploración, puzles sencillos y encuentros en tiempo real. Su uso creativo de la pantalla táctil de DS fue bien recibido en general, aunque las capturas repetidas podían resultar exigentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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