Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pokémon Volt White 2 Redux
Cruceta
Mover al personaje o seleccionar opciones del menú.
A
Confirmar, interactuar y hablar con personajes.
B
Cancelar selecciones o cerrar algunos menús.
Start
Abrir el menú del juego.
Select
Usar la función asignada a Select cuando esté disponible.
L
Usar la función asignada al botón lateral izquierdo.
R
Usar la función asignada al botón lateral derecho.
Pantalla táctil
Seleccionar elementos compatibles de la pantalla inferior.

Notas de control

  • La pantalla táctil se usa para algunas funciones de menús e interfaz.

  • Las funciones de los botones pueden variar según el contexto.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pokémon Volt White 2 Redux?

La exploración utiliza una perspectiva cenital y los combates son por turnos. El jugador recorre ciudades, rutas y cuevas, captura y entrena Pokémon, y avanza mediante gimnasios y acontecimientos de la historia.

En combate se eligen movimientos, cambios de Pokémon, objetos o huida cuando está permitida. La experiencia, las evoluciones, los movimientos, los tipos y la composición del equipo determinan el progreso. Las tablas de encuentros, los equipos rivales y la dificultad son distintos a los del juego original.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pokémon Volt White 2 Redux?

Forma un equipo equilibrado con varios tipos y respuestas fiables a las debilidades comunes. Como los equipos rivales son más exigentes, no dependas de un solo Pokémon sobreelevado.

Comprueba los encuentros disponibles, prepara los próximos gimnasios y presta atención a habilidades, objetos equipados, cobertura de movimientos y objetos curativos.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Hugh

Un rival decidido que persigue al Equipo Plasma y busca respuestas sobre el Purrloin robado a su hermana pequeña.

2

N

Personaje recurrente con una relación inusual con los Pokémon y un vínculo central con el Equipo Plasma.

3

Colress

Investigador relacionado con el Equipo Plasma que estudia cómo liberar el poder de los Pokémon.

4

Ghetsis

Una figura dirigente del Equipo Plasma cuyas ambiciones impulsan el conflicto principal.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Explora cada zona: las tablas de encuentros modificadas pueden ofrecer opciones útiles para el equipo.

  2. 2

    Guarda antes de combates importantes y de elegir Pokémon recibidos como regalo.

  3. 3

    Usa movimientos de estado, resistencias y cambios en lugar de depender solo de ataques potentes.

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