Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pokémon Edición Negra 2
Cruceta
Mover al personaje o el cursor.
A
Hablar, examinar y confirmar.
B
Cancelar; mantenerlo al moverse permite correr cuando está disponible.
X
Abrir el menú X.
Y
Usar un objeto o función registrada.

Solo si se ha registrado previamente.

Pantalla táctil
Seleccionar opciones y manejar interfaces táctiles.

Notas de control

  • Algunas acciones del mapa requieren un movimiento, objeto o condición concreta.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pokémon Edición Negra 2?

El jugador explora Teselia desde una perspectiva cenital, recorriendo ciudades, rutas, cuevas y zonas especiales. El objetivo principal es derrotar a ocho líderes de gimnasio, conseguir medallas y enfrentarse a la Liga Pokémon mientras se detienen los planes del Equipo Plasma.

Los combates son por turnos. Se eligen movimientos, cambios, objetos y capturas. Los Pokémon obtienen experiencia, suben de nivel, aprenden movimientos y evolucionan. Pokéwood, el Pokémon World Tournament, Join Avenue y las zonas posteriores a la historia ofrecen actividades y desafíos adicionales.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pokémon Edición Negra 2?

Forma un equipo equilibrado con varios tipos en lugar de depender de un solo Pokémon poderoso. Mantén a varios miembros en niveles parecidos para que los combates importantes no dependan de uno solo.

Lleva objetos para curar estados alterados y presta atención a la cobertura de tipos de los rivales importantes. Los combates opcionales, el Pokémon World Tournament y las zonas posteriores permiten ganar experiencia y probar nuevos equipos.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Personaje jugador

Joven Entrenador personalizable que recorre Teselia, consigue medallas y se enfrenta al Equipo Plasma.

2

Hugh

Rival decidido cuyo objetivo personal está relacionado con un Pokémon robado y el Equipo Plasma.

3

Cheren

Antiguo rival que se convierte en líder de gimnasio de tipo Normal en Ciudad Engobe.

4

Bianca

Amiga que regresa para ayudar a la Profesora Encina durante el viaje.

5

Acromo

Científico que estudia el verdadero potencial de los Pokémon y figura importante del Equipo Plasma.

6

Ghechis

Líder manipulador que dirige las actividades continuadas del Equipo Plasma.

7

N

Personaje importante que regresa, ligado a los ideales y a la relación entre humanos y Pokémon.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Guarda antes de los combates importantes y de intentar capturar Pokémon raros.

  2. 2

    Consulta la Pokédex y las descripciones de movimientos para planear las ventajas de tipo.

  3. 3

    Visita Join Avenue y Pokéwood para sus actividades y recompensas opcionales.

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