Dutch
El comando controlado por el jugador, basado en el personaje interpretado por Arnold Schwarzenegger en la película.
Documentado para esta versión
A | Saltar |
|---|---|
B | Atacar |
LeftRight | Moverse |
Se utiliza el mando de NES.
No se indican controles específicos de armas cuando no son seguros.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con una perspectiva lateral. Dutch recorre zonas de jungla con desplazamiento horizontal, salta sobre el terreno y ataca a los enemigos y otras amenazas.
El objetivo es sobrevivir en cada zona y avanzar hasta los encuentros con el Predator. Hay que combinar movimiento, saltos, ataques a distancia y recursos limitados para afrontar los disparos enemigos y el daño por contacto. El progreso está dividido en fases que se vuelven más peligrosas a medida que avanzan.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado en vez de lanzarte contra cada grupo de enemigos. Usa el terreno para esquivar disparos, conserva la distancia cuando tengas un ataque a distancia y memoriza la posición de los peligros.
Guarda energía y munición para las zonas posteriores. Los saltos cortos y controlados son más seguros que los saltos largos a ciegas cerca de los bordes.
Conoce al elenco
El comando controlado por el jugador, basado en el personaje interpretado por Arnold Schwarzenegger en la película.
El cazador alienígena que actúa como antagonista principal.
Antes de empezar
Comprueba la posición de los enemigos antes de saltar.
Evita el daño por contacto innecesario.
Considéralo un juego de acción licenciado y difícil, no una recreación fiel de la película.
Predator es un juego de acción con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Activision para Nintendo Entertainment System en 1988. Adapta la película de ciencia ficción de 1987 y pone al jugador al mando de Dutch, que debe atravesar una jungla hostil, luchar contra enemigos armados y enfrentarse al Predator alienígena. El juego combina plataformas, disparos, exploración y combate cercano en fases llenas de obstáculos. Su argumento sigue la película de forma bastante libre. La versión de NES es recordada sobre todo por sus controles exigentes, su elevada dificultad y una presentación irregular, aunque sigue siendo una adaptación licenciada representativa de finales de los años ochenta.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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