The Punisher
Frank Castle, el justiciero controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Control Pad | Moverse |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar o disparar |
START | Poner en pausa |
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva de desplazamiento lateral. Punisher recorre fases lineales, se mueve por plataformas, salta obstáculos y ataca a enemigos que aparecen desde ambos lados de la pantalla.
Hay que despejar las zonas de combate y alcanzar el final de cada fase. La colocación es importante para no quedar rodeado, mientras que las secciones posteriores exigen reacciones más rápidas.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento para impedir que los enemigos te rodeen. Usa los saltos para esquivar ataques y recuperar distancia.
Avanza con cuidado y aprende las apariciones repetidas de enemigos para conservar energía en las secciones finales.
Conoce al elenco
Frank Castle, el justiciero controlado por el jugador.
Un importante jefe criminal relacionado con la misión de Punisher.
Antes de empezar
No permanezcas quieto cuando haya varios enemigos en pantalla.
Usa plataformas y saltos para controlar las distancias.
Practica las zonas difíciles para llegar con más energía al final.
Contexto editorial
Una adaptación de acción sencilla para NES con una reconocible licencia de Marvel.
Sus combates repetitivos y dificultad irregular pueden cansar, pero puede atraer a los aficionados a los juegos licenciados de 8 bits.
The Punisher es un juego de acción con desplazamiento lateral desarrollado por Beam Software y publicado por LJN para Nintendo Entertainment System en 1990. Adapta a Frank Castle, el personaje de Marvel Comics, mientras combate a organizaciones criminales. El jugador combina ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego, saltos y movimientos cuidadosos para atravesar peligrosos entornos urbanos. La acción se centra en enfrentarse a grupos de enemigos, no en duelos individuales tradicionales. La aventura avanza por varias fases lineales llenas de adversarios y obstáculos. La licencia de Marvel le da una identidad reconocible, aunque su recepción ha sido desigual por la presentación sencilla, los combates repetitivos y una dificultad poco uniforme.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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