Q*bert
El protagonista naranja que cambia el color de los cubos al saltar sobre ellos.
Documentado para esta versión
Control Pad | Mover a Q*bert diagonalmente por la pirámide. |
|---|---|
A | Saltar. |
El movimiento sigue las cuatro rutas diagonales de la pirámide.
Cómo se juega
En cada ronda hay que pisar todos los cubos necesarios para completar el patrón de color indicado antes de perder todas las vidas.
Q*bert se mueve por las diagonales de la pirámide. Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick y Sam presentan amenazas diferentes. Los discos laterales pueden devolverlo a la parte superior, pero un salto mal calculado provoca una caída. Las rondas posteriores aceleran a los enemigos y complican los patrones.
Planifica tu partida
Planea una ruta que cubra cubos cercanos sin dejar a Q*bert atrapado en un borde.
Conoce al elenco
El protagonista naranja que cambia el color de los cubos al saltar sobre ellos.
Un enemigo morado que empieza como huevo y se convierte en una serpiente perseguidora al aterrizar.
Un enemigo morado que recorre los bordes inferiores de la pirámide.
Un enemigo que atraviesa la pirámide en una dirección inusual.
Un personaje verde que deshace los cambios de color completados.
Un personaje verde que también devuelve los cubos modificados a su estado anterior.
Antes de empezar
Asegura una salida antes de recoger el último cubo difícil.
Aprovecha los patrones enemigos para hacer que caigan o se estorben entre sí.
Los saltos cortos y controlados son más seguros que moverse con prisa.
Qbert es un juego de acción y puzles con estilo arcade desarrollado por Realtime Associates para Nintendo Entertainment System y publicado por Ultra Games. El jugador controla a Qbert sobre una pirámide isométrica, saltando de cubo en cubo para cambiar sus colores mientras evita enemigos y caídas. Esta versión de NES adapta el famoso juego arcade de Gottlieb con varias rondas, patrones de color variables y peligros cada vez más rápidos. La partida exige reflejos precisos y planificación de rutas, ya que hay pocos lugares seguros para aterrizar. El port suele considerarse una adaptación fiel de un arcade muy particular, aunque sus controles y presentación son más sencillos que los de la máquina original.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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