Naves R-9
La familia de naves controladas por el jugador, con modelos que cambian armas y propiedades del Force.
Cómo se juega
La acción se muestra de lado. Hay que sobrevivir a fases con desplazamiento continuo, destruir enemigos e instalaciones, recoger mejoras y derrotar a los jefes. El jugador controla la velocidad, la posición, el arma principal y la colocación del Force mientras evita el terreno y los disparos.
El Force puede separarse y enviarse hacia delante o hacia atrás para atacar o detener proyectiles. Las mejoras cambian su armamento y el disparo principal puede cargarse. Hay varias naves disponibles y algunas fases tienen rutas alternativas determinadas por la progresión.
Planifica tu partida
Aprende las apariciones de los enemigos, los peligros del escenario y los ciclos de ataque de los jefes. Coloca el Force donde pueda interceptar disparos o cubrir la dirección del siguiente ataque, en lugar de mantenerlo siempre delante.
Carga el Wave-Cannon en momentos seguros, conserva vidas antes de los jefes desconocidos y cambia la velocidad solo cuando sea necesario. Repetir las fases ayuda a encontrar oportunidades de puntuación y a descubrir las condiciones de las rutas alternativas.
Conoce al elenco
La familia de naves controladas por el jugador, con modelos que cambian armas y propiedades del Force.
Uno de los nuevos prototipos experimentales introducidos en esta entrega, con un estilo de combate particular.
La fuerza enemiga recurrente de la serie, responsable de la mayoría de enemigos y jefes.
Antes de empezar
El Force también funciona como escudo; su posición es fundamental.
Memoriza las señales de los jefes y deja siempre una vía de retirada.
R-Type Delta es un shoot 'em up horizontal de ciencia ficción desarrollado y publicado por Irem para PlayStation. El jugador pilota un caza R-Type contra la amenaza Bydo, atravesando planetas fortificados, instalaciones y máquinas hostiles. El Force, elemento característico de la serie, puede fijarse delante o detrás de la nave y sirve tanto para atacar como para bloquear proyectiles. El juego ofrece varias naves jugables, rutas que pueden cambiar según el rendimiento y una presentación poligonal propia de finales de los años noventa. Fue reconocido por sus combates exigentes, sus jefes memorables y su capacidad para modernizar la fórmula sin abandonar el posicionamiento preciso, el ritmo y el aprendizaje de patrones propios de R-Type.
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