Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
LeftRight | Girar a izquierda o derecha |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Frenar |
Start | Iniciar o pausar la partida |
Cómo se juega
La carrera se muestra desde detrás del coche. Al atravesar un punto de control se añade tiempo, y el objetivo es completar el circuito antes de que la cuenta atrás llegue a cero.
La dirección permite esquivar coches, árboles, señales y otros peligros. A acelera y B frena. Los circuitos se vuelven más exigentes a medida que se avanza, pero no hay mejoras del vehículo, economía ni progresión de personajes.
Planifica tu partida
Conserva una velocidad alta en las rectas, pero frena antes de las curvas cerradas. Decide la trayectoria antes de entrar en la curva para no tener que hacer correcciones bruscas.
Vigila el cronómetro tanto como la carretera. Adelantar de forma arriesgada solo compensa si no provoca una colisión ni una gran pérdida de velocidad.
Antes de empezar
Frena pronto antes de las curvas cerradas.
Evita los obstáculos del borde de la carretera.
Usa todo el ancho de la calzada para adelantar.
Rad Racer es un juego de carreras de estilo arcade desarrollado por Square para Nintendo Entertainment System y publicado por Nintendo en 1987. El jugador conduce un coche deportivo por una serie de circuitos con límite de tiempo. Debe llegar a los puntos de control antes de que se agote el reloj y evitar el tráfico y los obstáculos situados junto a la carretera. La cámara se coloca detrás del vehículo y produce un efecto pseudo-3D. La propuesta se centra en girar, acelerar, frenar y leer el trazado, sin personalización del coche ni simulación profunda. También es compatible con las gafas 3-D de Nintendo en el hardware correspondiente. Su presentación rápida destacó entre los primeros lanzamientos de Square para NES, aunque su estructura sencilla está pensada principalmente para partidas arcade breves.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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