Bubby
Uno de los dos protagonistas, que ha recuperado su forma humana y es enviado a través de Rainbow Islands.
Documentado para esta versión
A | Saltar |
|---|---|
B | Crear un arcoíris |
Arrow Left | Moverse a la izquierda |
Arrow Right | Moverse a la derecha |
Start | Pausar o comenzar |
La versión de NES utiliza el mando estándar.
Cómo se juega
El jugador controla a Bubby o Bobby mientras asciende por las rondas verticales de siete islas. Debe derrotar enemigos con arcoíris, recoger frutas y potenciadores y llegar a la meta antes de que el agua alcance al personaje.
El arcoíris puede crearse horizontalmente, usarse como plataforma o romperse para atacar a los enemigos situados debajo o encima de él. Los diamantes pequeños recogidos en un orden concreto de colores pueden producir diamantes grandes y recompensas. Cada isla termina con un jefe. La versión de NES está planteada principalmente para un jugador; su comportamiento multijugador exacto difiere de la versión arcade.
Planifica tu partida
Usa los arcoíris como plataformas temporales, no solo como armas. Crea uno sobre un hueco, salta encima y rómpelo cuando haya un enemigo debajo. Esta técnica resulta especialmente importante en las rutas verticales estrechas de las islas posteriores.
Prioriza subir con seguridad y recoger diamantes en lugar de perseguir a todos los enemigos. Vigila el nivel del agua, memoriza la posición de los potenciadores y conserva espacio para saltar durante los combates contra los jefes; una plataforma perdida puede ser más peligrosa que un solo enemigo.
Conoce al elenco
Uno de los dos protagonistas, que ha recuperado su forma humana y es enviado a través de Rainbow Islands.
Compañero de Bubby y segundo protagonista de Bubble Bobble asociado a la aventura de Rainbow Islands.
Antes de empezar
Los diamantes grandes dependen del color y del orden en que se recogen los diamantes pequeños; una recogida deliberada puede mejorar la recompensa al final de la isla.
Un arcoíris puede servir como plataforma horizontal y como superficie de ataque, así que colócalo pensando en el siguiente salto.
Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 es un juego de acción y plataformas con estilo arcade desarrollado por Taito, y la continuación jugable directa de Bubble Bobble. Bub y Bob han recuperado su forma humana y recorren siete islas temáticas. El jugador crea arcoíris para derrotar enemigos y alcanzar plataformas más altas. Cada isla contiene varias rondas verticales, objetos ocultos, diamantes grandes y agua ascendente que obliga a avanzar con rapidez. La versión de NES adapta el diseño arcade al hardware de Nintendo, con presentación simplificada y diferencias propias de la plataforma. La combinación de ascenso en pantalla fija, colocación de enemigos y búsqueda de objetos dio al juego una reputación duradera como uno de los títulos de acción más distintivos de Taito a finales de los años ochenta.
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