Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse y cambiar de dirección |
|---|---|
A | Puñetazo |
B | Patada |
AB | Saltar Pulsa ambos botones a la vez. |
|---|
Se utilizan la cruceta y los botones de NES.
Mira hacia el enemigo antes de atacar.
Cómo se juega
Hay tres fases con vista lateral, divididas en zonas de combate donde aparecen grupos de enemigos. El objetivo es derrotarlos para avanzar por el escenario hasta el enfrentamiento final de cada fase.
El personaje puede moverse, cambiar de dirección, golpear, dar patadas, saltar y lanzar enemigos. Como los rivales llegan desde ambos lados, la orientación y la distancia son fundamentales. Es una experiencia para un jugador sin niveles, experiencia ni equipo: el progreso depende de aprender los patrones enemigos.
Planifica tu partida
Permanece cerca del centro de la pantalla para evitar que los enemigos te rodeen con facilidad. Gira hacia el adversario antes de atacar y usa patadas o lanzamientos cuando varios enemigos se acerquen demasiado.
Avanza con cuidado y memoriza los lugares donde aparecen los rivales. Los ataques repetidos pueden ser interrumpidos, así que guarda los continues para las fases finales, donde hay menos margen para recuperarse.
Antes de empezar
Lucha desde el borde de un grupo para mantener un lado despejado.
Los lanzamientos son útiles a muy corta distancia.
Aprende el ritmo de los jefes en vez de atacar sin pausa.
Renegade es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Technōs Japan y publicado para NES por Taito. El jugador controla a un luchador callejero que atraviesa distintos barrios enfrentándose a bandas para rescatar a una mujer secuestrada. Su estructura breve, inspirada en los arcades, se centra en la posición, los puñetazos, las patadas, los saltos y los lanzamientos, sin una campaña narrativa extensa. El juego ayudó a establecer elementos que después serían habituales en Kunio-kun, aunque esta versión de NES es más rígida y limitada que los beat 'em up posteriores. Se valoró su estilo arcade en consola, pero también se señalaron la repetición de los combates y la exigencia de sus controles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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