Leon S. Kennedy
Un policía novato que llega a Raccoon City en su primer día de trabajo y se convierte en uno de los protagonistas.
Cómo se juega
El jugador explora entornos con cámaras fijas para encontrar llaves, armas, munición, objetos curativos y documentos. El inventario limitado y la escasez de munición obligan a decidir qué enemigos merece la pena combatir.
Leon y Claire tienen escenarios distintos, con armas, aliados y acontecimientos propios. Los puzles abren nuevas rutas, las máquinas de escribir permiten guardar y los documentos explican el origen del brote.
Planifica tu partida
Ahorra munición y evita combates innecesarios contra zombis normales, sobre todo en habitaciones que no tendrás que volver a visitar. Conserva un objeto curativo y deja espacio para objetos importantes.
Examina los objetos clave si te atascas y usa el mapa para localizar habitaciones sin explorar. Completa ambos escenarios para comprender los acontecimientos conectados y sus diferencias.
Conoce al elenco
Un policía novato que llega a Raccoon City en su primer día de trabajo y se convierte en uno de los protagonistas.
La hermana de Chris Redfield, que llega buscando a su hermano y es la otra protagonista.
Una mujer misteriosa cuya misión la pone en contacto con Leon.
Una niña atrapada en el brote y protegida por Claire.
Un científico cuyo trabajo con el virus G lo transforma en un monstruo.
Antes de empezar
Reserva munición para enemigos inevitables y jefes.
Examina los objetos clave si no sabes cómo usarlos.
Consulta el mapa para encontrar habitaciones sin explorar.
Resident Evil 2 es un juego de acción-aventura y survival horror desarrollado y publicado por Capcom para la PlayStation original. Dos meses después del primer juego, el policía novato Leon S. Kennedy y Claire Redfield investigan un brote zombi en Raccoon City. La aventura combina exploración, resolución de puzles, gestión de recursos y combates en tercera persona dentro de la comisaría, las alcantarillas y un laboratorio. Sus dos escenarios conectados cambian los acontecimientos, la colocación de objetos y la perspectiva narrativa. El juego fue elogiado por su atmósfera, puesta en escena cinematográfica, diseño de escenarios y personajes, y se convirtió en una referencia del survival horror en PlayStation.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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