Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
Pad direccional izquierdaPad direccional derecha | Girar |
|---|---|
X | Acelerar |
Cuadrado | Frenar |
Start | Pausar o confirmar un menú |
La asignación puede variar según la configuración y la versión regional.
Cómo se juega
La vista principal se sitúa detrás del coche, aunque algunos modos ofrecen una perspectiva en primera persona. El objetivo es terminar por delante de los rivales, controlando el momento de frenar, girar e iniciar el derrape.
El jugador selecciona eventos y coches para recorrer circuitos cerrados. Las carreras normales se centran en la posición, mientras que los contrarrelojes exigen lograr el mejor tiempo. El progreso permite afrontar desafíos más exigentes y elegir vehículos más rápidos. Algunos modos incluyen carreras para dos jugadores con pantalla dividida.
Planifica tu partida
Frena antes de la curva y suelta el acelerador brevemente para iniciar el derrape. Contravolantea con suavidad y vuelve a acelerar cuando el coche apunte hacia la salida.
Aprende el ritmo de las curvas consecutivas y de las entradas a los túneles. En contrarreloj, una trazada limpia es mejor que arriesgarse a rozar una pared. Prueba varios coches, ya que cambian la aceleración, la velocidad máxima y el manejo.
Antes de empezar
Entra por el exterior en las curvas cerradas y busca un vértice tardío.
Evita las paredes: los golpes reducen mucho la velocidad.
Practica los tramos difíciles en contrarreloj.
Ridge Racer Revolution es un juego de carreras arcade desarrollado y publicado por Namco para la primera PlayStation. Se centra en la alta velocidad, los derrapes amplios y un control accesible, en lugar de simular la conducción de forma realista. El jugador elige coches deportivos y compite en circuitos con curvas largas, túneles y cambios de elevación. Incluye carreras para un jugador, contrarrelojes y opciones multijugador en determinados modos. Los buenos resultados permiten acceder a pruebas más difíciles y coches más rápidos. Sus gráficos 3D, su banda sonora energética y su conducción basada en derrapes recibieron una buena acogida. Aun así, la crítica señaló su parecido con el primer Ridge Racer y su enfoque deliberadamente arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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