Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Arrow Up | Acelerar Mueve el coche hacia delante. |
|---|---|
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
A | Acelerar Acción del mando de NES. |
B | Usar turbo Aumenta temporalmente la velocidad. |
Start | Pausar o comenzar la partida |
Las funciones corresponden a la disposición estándar de NES.
No se presupone ninguna asignación de teclas de emulador.
Cómo se juega
La carretera se desplaza continuamente de arriba abajo. El jugador gira, acelera, usa un turbo temporal, adelanta al tráfico y esquiva obstáculos. Los choques reducen la velocidad y consumen tiempo valioso.
Los circuitos se completan en orden. Los objetos de combustible prolongan el recorrido, mientras que pasar al siguiente tramo constituye la progresión principal. Hay que alcanzar cada meta dentro del límite de tiempo conservando suficiente velocidad y combustible.
Planifica tu partida
Cuando haya poco tráfico, mantente cerca del centro de la carretera y realiza correcciones pequeñas. Anticipa los cambios de carril, ya que los vehículos rápidos dejan poco margen para rectificar.
Recoge combustible cuando sea seguro, pero no arriesgues un choque por un objeto lejano. Guarda el turbo para rectas despejadas o para acelerar después de un adelantamiento difícil, y evita usarlo justo antes de una zona congestionada.
Antes de empezar
Haz correcciones pequeñas para conservar la velocidad.
Considera los objetos de combustible al planificar la ruta.
Reserva el turbo para los tramos despejados.
Road Fighter es un juego de carreras arcade con desplazamiento vertical desarrollado y publicado por Konami. La versión de NES adapta el juego arcade de 1984 como un desafío compacto de alta velocidad basado en girar, acelerar, adelantar y evitar choques. El jugador conduce un coche deportivo por circuitos peligrosos, administra un suministro limitado de combustible e intenta llegar a la meta antes de que se acabe el tiempo. Sus controles son fáciles de entender, pero las carreteras estrechas, los vehículos, las manchas de aceite y los objetos de combustible exigen decisiones precisas. La versión de NES se recuerda como una conversión directa y exigente de uno de los primeros conceptos de carreras de Konami.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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