Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta izquierdaCruceta derecha | Girar el coche |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Disparar el arma seleccionada |
Select | Cambiar de arma |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La cámara se sitúa detrás del coche y muestra la autopista futurista que queda por delante. Hay que esquivar el tráfico y los obstáculos mientras se acelera hacia el siguiente punto de control; alcanzarlo prolonga el recorrido y repone combustible.
Las armas permiten destruir vehículos enemigos y despejar situaciones peligrosas. La ruta se divide en etapas, con más tráfico, obstáculos y presión de combate a medida que avanza. La progresión depende de recoger objetos útiles, administrar el combustible y sobrevivir hasta la meta o el siguiente punto de control.
Planifica tu partida
La gestión del combustible es prioritaria. Recoge el combustible que esté a tu alcance de forma segura y evita las colisiones innecesarias.
Usa las armas contra los vehículos que bloqueen el camino o amenacen con chocar de inmediato. En los tramos despejados, mantente cerca del centro y haz correcciones pequeñas en lugar de giros bruscos.
Aprende la posición y el ritmo de los obstáculos que se repiten. Llegar seguro al punto de control es mejor que realizar un ataque arriesgado.
Antes de empezar
Recoge combustible cuando sea seguro hacerlo.
Reserva la munición para las amenazas inmediatas.
A gran velocidad, usa pequeñas correcciones de dirección.
RoadBlasters es un juego de carreras futuristas con combate vehicular, desarrollado por Atari Games y adaptado para Nintendo Entertainment System por Tengen. El jugador conduce un deportivo armado por una larga serie de autopistas, intentando alcanzar los puntos de control mientras destruye vehículos rivales y administra reservas limitadas de combustible y munición. La versión de NES convierte la fórmula arcade en una experiencia de acción para un jugador centrada en girar, acelerar, seleccionar armas y disparar. Da prioridad a los reflejos sobre la simulación, y los obstáculos, el tráfico enemigo y el combustible mantienen la presión durante cada tramo. La adaptación se recuerda por su ambición técnica y por conservar los combates de carretera del original, aunque su presentación simplificada y su elevada dificultad recibieron opiniones más divididas que la versión arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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