Sailor Moon
La guerrera central de la serie y una luchadora jugable.
Cómo se juega
El jugador elige una guerrera y se enfrenta a una sucesión de rivales en combates uno contra uno con vista lateral. Cada personaje tiene ataques, movilidad y técnicas especiales diferentes.
La estructura principal combina un recorrido para un jugador con combates versus locales. Controlar la distancia, saltar, bloquear y contraatacar después de que termine el ataque rival resulta esencial para progresar.
Planifica tu partida
Aprende primero el alcance y el ritmo de los ataques de la guerrera elegida. Los acercamientos breves y controlados son más seguros que saltar constantemente hacia el rival.
Bloquea las cadenas de ataques y contraataca cuando el último golpe sea bloqueado o falle.
Conoce al elenco
La guerrera central de la serie y una luchadora jugable.
Una guerrera asociada con el agua y el apoyo táctico.
Una guerrera del fuego con ataques agresivos a corta distancia.
Una guerrera poderosa con habilidades relacionadas con los rayos.
La guerrera del amor y la belleza, de estilo equilibrado.
La joven guerrera importante durante la etapa SuperS.
Una guerrera exterior con ataques directos y contundentes.
Una guerrera exterior de técnicas precisas y elegantes.
La guerrera exterior que protege el tiempo.
Una guerrera importante de la etapa SuperS.
Antes de empezar
Usa el movimiento y el bloqueo para crear oportunidades.
Prueba a todos los personajes en versus antes de iniciar el recorrido individual.
Pretty Soldier Sailor Moon SuperS: Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen es un juego de lucha de 1996 para Super Nintendo, desarrollado y publicado por Angel. Adapta la etapa de Sailor Moon SuperS a combates individuales, en los que las guerreras Sailor compiten por convertirse en la protagonista. Los enfrentamientos se muestran de lado e incluyen ataques normales, saltos, bloqueo y técnicas especiales propias de cada personaje. El juego destaca por su presentación colorida y su ambientación cercana al anime. Suele recordarse favorablemente por el reparto de personajes y la fidelidad visual, aunque su profundidad como juego de lucha se considera menor que la de los mejores exponentes del género en la consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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