Clasificación de actividad del catálogo
Juegos más jugados de Sailor Moon en el catálogo de EmuGamers
Esta página usa entradas activas de Sailor Moon y separa las señales de popularidad de la evidencia de compatibilidad. Esta clasificación enlaza directamente con 9 entradas de la colección Sailor Moon.
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Pretty Soldier Sailor Moon: Another Story aparece actualmente primero en esta clasificación, seguido de Pretty Soldier Sailor Moon and Pretty Soldier Sailor Moon. Los juegos con valoraciones reales de la comunidad aparecen primero; las entradas sin votos se ordenan por actividad. Es una señal del catálogo, no una reseña editorial independiente.
Juegos de Sailor Moon más jugados
Pretty Soldier Sailor Moon: Another Story
Super Nintendo Entertainment SystemAnime1995
Pretty Soldier Sailor Moon: Another Story es un juego de rol japonés desarrollado y publicado por Angel para Super Nintendo. Las Sailor Guardians investigan una nueva amenaza relacionada con el pasado y el futuro en una aventura original. La exploración utiliza una perspectiva superior, mientras que los combates se desarrollan por turnos mediante comandos y habilidades de los personajes. El juego da prioridad a los diálogos, los viajes y la cooperación entre las Guardianas frente a la acción directa. Lanzado en Japón en 1995, es uno de los pocos juegos de Sailor Moon con la estructura completa de un RPG tradicional. Los aficionados suelen valorar su historia y su amplio reparto, aunque el combate y el ritmo resultan bastante convencionales.
Pretty Soldier Sailor Moon
PC EngineAcción1994
Pretty Soldier Sailor Moon es una aventura de 1994 para PC Engine Super CD-ROM² basada en la franquicia de Naoko Takeuchi y en su presentación de anime. En lugar de centrarse en combates de desplazamiento lateral como otras adaptaciones de Sailor Moon, utiliza escenas animadas, diálogos entre personajes y segmentos narrativos interactivos. El jugador acompaña a Usagi y a las Sailor Guardians mientras investigan una amenaza sobrenatural dentro de una historia principalmente lineal. Las ilustraciones oficiales, las voces, la música y la presentación basada en CD son sus elementos principales. La recepción suele valorar su atmósfera fiel al anime y su producción multimedia, aunque también señala la interacción limitada y el desarrollo sencillo. Por ello, resulta más apropiado para los seguidores de la serie que para quienes buscan una aventura con sistemas profundos.
Pretty Soldier Sailor Moon
Sega Mega DriveAcción1994
Pretty Soldier Sailor Moon es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Gazelle y publicado por Bandai para Sega Genesis. Está basado en el manga de Naoko Takeuchi y en su adaptación animada. Las Guerreras Sailor se enfrentan a monstruos y grupos de enemigos a lo largo de una campaña para un jugador. Se pueden elegir cinco guerreras, cada una con diferencias en alcance, velocidad y ataques especiales. El sistema de combate es directo y convencional para su época, mientras que la presentación utiliza personajes reconocibles y colores vivos. Como lanzamiento japonés de Mega Drive con licencia oficial, resultó especialmente atractivo para los seguidores de Sailor Moon.
Pretty Soldier Sailor Moon S
Game GearAcción1995
Pretty Soldier Sailor Moon S es un juego de acción y plataformas para Game Gear, publicado en 1995 a partir de la historia del anime Sailor Moon S. Bandai se encargó de su desarrollo y publicación. El jugador controla a Sailor Moon mientras recorre fases temáticas y combate enemigos del universo de la serie. La propuesta se basa en el desplazamiento lateral, los saltos, los ataques y la superación de fases breves, sin un sistema de progresión propio de los juegos de rol. Su presentación es compacta, acorde con el hardware portátil, pero conserva personajes y escenarios reconocibles. Actualmente interesa sobre todo a los seguidores de Sailor Moon y a los coleccionistas de Game Gear, y suele considerarse una adaptación licenciada sencilla y directa.
Pretty Soldier Sailor Moon SuperS: ¡¡Todas participan!! La disputa por el papel principal
Super Nintendo Entertainment SystemLucha 2D1996
Pretty Soldier Sailor Moon SuperS: Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen es un juego de lucha de 1996 para Super Nintendo, desarrollado y publicado por Angel. Adapta la etapa de Sailor Moon SuperS a combates individuales, en los que las guerreras Sailor compiten por convertirse en la protagonista. Los enfrentamientos se muestran de lado e incluyen ataques normales, saltos, bloqueo y técnicas especiales propias de cada personaje. El juego destaca por su presentación colorida y su ambientación cercana al anime. Suele recordarse favorablemente por el reparto de personajes y la fidelidad visual, aunque su profundidad como juego de lucha se considera menor que la de los mejores exponentes del género en la consola.
Pretty Soldier Sailor Moon
Sistemas arcadeAcción1995
Pretty Soldier Sailor Moon es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Gazelle y publicado por Banpresto para sistemas arcade en 1995. Adapta el anime Sailor Moon como una aventura de acción cooperativa en la que las Guerreras Sailor combaten contra enemigos sobrenaturales en calles y otros escenarios. El jugador elige una de las Guerreras principales y utiliza puñetazos, patadas, ataques en salto, lanzamientos y técnicas especiales. Su estructura incluye fases breves, grupos de enemigos, jefes, vidas y créditos limitados, siguiendo el diseño habitual de los arcades de la época. Sus personajes reconocibles y presentación colorida hicieron que destacara entre las adaptaciones licenciadas, aunque tuvo una distribución más limitada que los grandes beat 'em ups internacionales.
Pretty Soldier Sailor Moon S: Kurukkurin
Super Nintendo Entertainment SystemAcción1995
Pretty Soldier Sailor Moon S: Kurukkurin es un juego japonés de acción y rompecabezas para Super Famicom, desarrollado y publicado por Angel en 1995. Utiliza el universo de Sailor Moon S para ofrecer desafíos breves por fases, en lugar de un beat-'em-up o un juego de rol tradicional. El jugador guía a una guerrera Sailor por recorridos peligrosos, observa elementos giratorios y busca llegar al objetivo sin cometer errores. El diseño depende sobre todo del tiempo de reacción, la planificación espacial y la repetición para aprender los patrones. Entre las adaptaciones de Sailor Moon para sistemas de 16 bits, sigue siendo una rareza poco conocida, especialmente interesante para los aficionados a los rompecabezas y a la franquicia.
Pretty Soldier Sailor Moon R
Super Nintendo Entertainment SystemAcción1993
Pretty Soldier Sailor Moon R es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Angel y publicado por Bandai para Super Nintendo. Adapta la historia de Sailor Moon R, en la que las Guerreras Sailor se enfrentan a enemigos relacionados con el Clan de la Luna Negra. El jugador elige a una Guerrera y recorre calles, edificios y otros escenarios usando puñetazos, patadas, agarres y ataques especiales. Está pensado principalmente para un jugador y ofrece una progresión arcade directa, sin una exploración compleja. Su presentación colorida y sus personajes reconocibles fueron bien recibidos por los aficionados japoneses, aunque su corta duración y la repetición de los combates produjeron opiniones más divididas.
Pretty Soldier Sailor Moon
Super Nintendo Entertainment SystemAcción1993
Pretty Soldier Sailor Moon es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Angel para Super Famicom en Japón. El juego adapta la primera etapa de Sailor Moon a una aventura de acción compacta, en la que las guerreras Sailor recorren calles y otros escenarios mientras combaten grupos de enemigos. Se puede elegir entre varias protagonistas y dos jugadores pueden colaborar. La estructura sigue las convenciones de los beat 'em up de consola de la época: avanzar por fases lineales, derrotar oleadas de adversarios y enfrentarse a un jefe. Sus principales atractivos son los personajes conocidos, el modo cooperativo y la presentación colorida. La repetición de los combates y su duración limitada también reflejan las características de su periodo.
¿Cómo se mantiene actual esta lista?
Cómo se calculan las clasificaciones
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Orden | Señal | Cómo se usa |
|---|---|---|
| 1 | Votos reales de la comunidad | Los juegos con al menos un voto registrado aparecen antes que los juegos sin votos. |
| 2 | Confianza de la valoración | Los que tienen más votos aparecen primero, seguidos por el valor de la valoración. |
| 3 | Actividad de juego | El número de partidas desempata valoraciones y ordena entradas sin votos. |
| 4 | Desempate estable | El nombre del juego mantiene deterministas los resultados iguales. |
¿Qué fuentes apoyan investigaciones adicionales?
Fuentes oficiales y procedencia del catálogo
The ranked games come from the EmuGamers database. The links below are related official project updates used for emulator support and preservation context; they are not citations for the ranking order.









