Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
Keyboard | Usa la cruceta o el control analógico para el movimiento, y los botones frontales y los hombros para saltar, atacar o hacer acciones de disfraz, interactuar, cámara, pausa, menús y confirmación. Los controles del prototipo pueden diferir de la versión final de PlayStation. Verifica las instrucciones de la build de Arcade Systems cargada cuando las fuentes públicas no proporcionen una tabla de controles completa. |
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La asignación de Arcade Systems cargada tiene prioridad sobre las etiquetas genéricas.
Cómo se juega
Explora lugares embrujados, recolecta artículos de sándwich y pistas, usa los distintos disfraces o habilidades de Scooby y resuelve acertijos sencillos del entorno mientras evitas a los monstruos. El prototipo debe tratarse como una versión temprana: los niveles, diálogos, colisiones y la lógica de completado pueden estar incompletos o ser diferentes del juego comercial.
Planifica tu partida
Guarda un estado antes de probar una puerta u objetivo desconocido, registra los recursos faltantes o bloqueos, y no asumas que un punto de control del prototipo se comporta como en el juego final. Usa el disfraz o artilugio disponible solo después de comprobar el obstáculo al que está destinado, y revisa las esquinas en busca de pistas antes de pasar a la siguiente habitación.
Scooby-Doo! Night of 100 Frights es una aventura de plataformas de PlayStation de 2002 desarrollada por Heavy Iron Studios y publicada por THQ. Esta entrada es una compilación prototipo, por lo que su contenido y comportamiento pueden diferir de la versión final. El juego sigue a Scooby-Doo y Shaggy por un mundo embrujado mientras buscan al equipo de Mystery Inc. desaparecido.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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