Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Shadow of the Ninja
IzquierdaDerecha
Moverse a izquierda o derecha
Arriba
Subir por determinadas cadenas y superficies
Abajo
Agacharse o bajar cuando sea posible
A
Saltar
B
Atacar o usar el arma equipada
Select
Cambiar entre las armas disponibles
Start
Poner el juego en pausa

Notas de control

  • Controles de la versión NES.

  • Las armas disponibles dependen de los objetos recogidos durante la fase.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Shadow of the Ninja?

La acción se muestra de lado y se divide en seis fases con varias secciones. Cada fase termina con un jefe, mientras que los obstáculos incluyen fosos, plataformas móviles, proyectiles y enemigos colocados a corta distancia.

Los jugadores se mueven, saltan, atacan, recogen armas temporales y trepan por determinadas superficies o cadenas colgantes. Hayate y Kaede comparten las habilidades básicas, por lo que la gestión de armas y la posición son fundamentales. La campaña admite uno o dos jugadores y avanza de forma lineal.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Shadow of the Ninja?

Mantente cerca del centro de la pantalla cuando sea posible para detectar antes a los enemigos que se acercan. En las secciones con cadenas y paredes, observa el ritmo de los obstáculos en lugar de lanzarte directamente contra el siguiente grupo.

Reserva las armas potentes para los jefes y las zonas con muchos enemigos. En cooperativo, ataca desde lados opuestos para que un solo golpe no desestabilice a los dos personajes.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Hayate

Ninja poderoso y uno de los dos héroes jugables.

2

Kaede

Ninja veloz y segunda heroína jugable.

3

Garuda

Tirano que controla Nueva York y principal antagonista.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Aprende primero el alcance y el momento del ataque básico con espada.

  2. 2

    Usa las plataformas para atacar a los enemigos desde una posición segura.

  3. 3

    Dos jugadores ayudan, pero los movimientos descoordinados pueden complicar los pasillos estrechos.

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