Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
La partida se desarrolla con una vista superior de la mesa. Hay que alinear la bola blanca, seleccionar la potencia y embocar las bolas objetivo evitando las faltas.
Las mesas funcionan como desafíos sucesivos, no como una campaña narrativa extensa. Es necesario calcular ángulos, rebotes en las bandas, posibles órdenes de las bolas y el riesgo de meter la bola blanca. Un tiro fallido puede complicar mucho la posición siguiente.
Planifica tu partida
Observa toda la mesa antes de golpear y calcula dónde terminará la bola blanca. Usa poca potencia para los tiros de colocación y reserva los golpes fuertes para distancias largas o rebotes necesarios.
Prefiere tiros que dejen una línea clara hacia la siguiente bola. Evita los rebotes innecesarios cuando exista un recorrido directo.
Antes de empezar
Usa poca potencia para dejar la bola blanca cerca de la bola objetivo.
Comprueba los ángulos antes de intentar tiros con rebote.
Prioriza la colocación del siguiente tiro sobre la potencia máxima.
Side Pocket es un juego de billar desarrollado y publicado por Data East para Nintendo Entertainment System. Su propuesta gira en torno a apuntar con precisión, elegir la potencia del golpe y preparar varios tiros por adelantado. El jugador debe embocar las bolas necesarias mientras conserva la bola blanca en una posición útil para continuar. La vista superior y las reglas directas facilitan el acceso, pero las mesas exigen bastante precisión. La progresión se organiza mediante una sucesión de retos y una puntuación que invita a repetir las partidas para mejorar. Fue recibido de forma generalmente positiva por ofrecer una experiencia de billar convincente en NES, aunque su presentación y profundidad de simulación están limitadas por el hardware de la época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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