Harry Mason
Protagonista y escritor viudo que busca a su hija adoptiva Cheryl.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Harry |
|---|---|
X | Examinar, recoger o usar un objeto |
Square | Correr |
Circle | Abrir el mapa |
Triangle | Abrir el inventario |
R1 | Preparar o apuntar un arma |
L1 | Cambiar la posición del arma al apuntar |
Start | Pausar el juego |
Las etiquetas corresponden a la versión original de PlayStation.
Con un arma equipada, el comando de ataque ejecuta el ataque.
Cómo se juega
El jugador explora Silent Hill en tercera persona para encontrar llaves, documentos, pistas y objetos necesarios para resolver puzles. Harry puede caminar, correr, apuntar y luchar con armas improvisadas y de fuego, aunque la munición y los objetos curativos son limitados.
La ciudad se divide en zonas conectadas por calles, puertas cerradas y acontecimientos de la historia. No existe un sistema de experiencia tradicional; el progreso depende de la exploración, el uso de objetos y los descubrimientos narrativos. La radio produce estática cuando hay un enemigo cerca, mientras que la linterna mejora la visibilidad. Los encuentros y acciones importantes determinan el final.
Planifica tu partida
Explora cada habitación con atención y examina documentos, objetos extraños y puertas cerradas. Conserva las pistas que puedan ser útiles más adelante.
Ahorra munición y utiliza armas cuerpo a cuerpo contra los enemigos débiles cuando sea posible. Lleva objetos curativos antes de entrar en zonas desconocidas y escucha la estática de la radio.
Los encuentros opcionales y algunas acciones aparentemente pequeñas pueden cambiar el final. Crea varias partidas guardadas si es posible.
Conoce al elenco
Protagonista y escritor viudo que busca a su hija adoptiva Cheryl.
Hija adoptiva de Harry, cuya desaparición inicia el misterio de la ciudad.
Policía de la ciudad vecina que investiga Silent Hill y ayuda a Harry.
Mujer misteriosa vinculada al culto religioso de la ciudad y a los acontecimientos centrales.
Director del hospital Alchemilla, que oculta información importante.
Enfermera del hospital Alchemilla cuyo destino está ligado a los sucesos sobrenaturales.
Niña gravemente herida estrechamente relacionada con el pasado de la ciudad y su mundo de pesadilla.
Antes de empezar
Consulta el mapa con frecuencia y recuerda los lugares cerrados.
La estática de la radio indica que hay un enemigo cerca.
Pasar corriendo junto a los enemigos ahorra salud y munición.
Lee los documentos con atención: muchas pistas de los puzles son indirectas.
Silent Hill es una aventura de survival horror desarrollada por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicada por Konami para la PlayStation original. El jugador controla a Harry Mason, que busca a su hija Cheryl después de que desaparezca tras un accidente de coche en la aislada ciudad turística de Silent Hill. El juego combina exploración en tercera persona, resolución de puzles, combates limitados y una radio que avisa de la cercanía de las criaturas. La niebla, la oscuridad, el mundo alternativo distorsionado y el inquietante diseño sonoro crean incertidumbre en lugar de acción constante. Silent Hill fue considerado una evolución importante del terror en consola por su atmósfera psicológica, su puesta en escena cinematográfica y su argumento adulto. Los descubrimientos y determinadas acciones influyen en varios finales.
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