Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El planeta se observa desde un mapa cenital con zoom. El jugador modifica los sistemas globales mediante menús, herramientas y parámetros ajustables. El objetivo principal es crear o conservar un mundo capaz de sostener vida, aunque también se pueden experimentar condiciones extremas.
Se pueden cambiar la atmósfera, la temperatura, el nivel del mar, los continentes y la radiación. La vida evoluciona a través de eras geológicas y las especies inteligentes pueden desarrollar civilización y tecnología. Los escenarios y plantillas planetarias cambian las condiciones iniciales; no hay una campaña centrada en personajes ni una secuencia fija de niveles.
Planifica tu partida
Empieza con valores moderados de atmósfera y temperatura y haz cambios pequeños mientras observas sus efectos. Las modificaciones bruscas pueden desestabilizar el clima y provocar extinciones antes de que los ecosistemas se adapten.
Antes de empezar
Haz cambios graduales y pausa a menudo para estudiar los resultados.
Una biosfera variada reduce el riesgo de que un solo fallo termine con toda la vida.
SimEarth: The Living Planet es un juego de simulación planetaria desarrollado y publicado por Maxis para DOS. En lugar de controlar a un héroe, el jugador administra la evolución de un planeta entero e interviene en el clima, la atmósfera, el terreno, la vida y las especies inteligentes. Su diseño abierto de juego de dios combina conceptos científicos con estrategia y experimentación. Es posible crear una biosfera estable, acelerar la evolución u observar las consecuencias de los desastres ambientales. Varios tipos de planeta y escenarios ofrecen condiciones iniciales diferentes, y el progreso se mide mediante cambios ecológicos y tecnológicos, no solo mediante una victoria convencional. La crítica de la época elogió su ambición, profundidad y valor educativo, aunque su interfaz abstracta y sus sistemas exigentes lo hacían menos accesible que SimCity. Sigue siendo un ejemplo temprano e importante de simulación informática basada en sistemas interdependientes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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