Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La granja se gestiona en un mapa con vista desde arriba. El jugador prepara el terreno, planta, riega y coloca vallas, caminos, edificios y servicios.
Los cultivos necesitan cuidados constantes y el ganado requiere instalaciones adecuadas. El clima, los desastres, las plagas, los precios, los préstamos y los gastos de funcionamiento afectan al rendimiento. El progreso depende de equilibrar ingresos y costes y reinvertir los beneficios.
Planifica tu partida
Empieza con una superficie manejable y conserva dinero para el mantenimiento, los gastos estacionales y los problemas inesperados.
No concentres todo el capital en un solo cultivo o animal. Vigila los precios y el clima, y amplía los edificios solo cuando la explotación pueda asumir sus costes.
Antes de empezar
No gastes todo el presupuesto inicial.
Planifica los cultivos según la estación y el clima.
Distribuye caminos, servicios y edificios con eficiencia.
SimFarm: Simulated Farm es un simulador agrícola de 1993 desarrollado y publicado por Maxis para DOS. El jugador dirige una granja y administra terrenos, cultivos, ganado, edificios y finanzas. Su vista cenital y estructura abierta ofrecen una experiencia de tipo sandbox en lugar de una campaña fija. Hay que decidir cómo utilizar cada parcela, responder al clima y a los precios del mercado, y ampliar la explotación poco a poco. Como en otros juegos de Maxis, varias reglas y sistemas interactúan entre sí. La recepción fue desigual, aunque se reconocieron la amplitud de la simulación y una interfaz relativamente accesible. Su ritmo pausado y la cantidad de detalles administrativos podían resultar exigentes. SimFarm sigue siendo un ejemplo singular de los primeros simuladores agrícolas para ordenadores domésticos y forma parte de la serie Sim.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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