Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador supervisa la refinería mediante una interfaz de gestión que muestra las secciones de la planta, los recursos, los depósitos, las finanzas y la información operativa. El objetivo es mantener la instalación activa, producir derivados del petróleo vendibles y conservar un rendimiento económico aceptable.
Hay que ajustar los procesos, dirigir los materiales entre las distintas fases de refinado, gestionar inventarios y personal, y resolver problemas de mantenimiento u operación. El progreso depende del funcionamiento estable y prolongado de la planta, no de superar niveles independientes. Es principalmente una experiencia para un jugador y no presenta una estructura de aventura basada en personajes.
Planifica tu partida
Observa primero los flujos, los niveles de los depósitos y la situación financiera antes de cambiar varios controles a la vez.
SimRefinery es una simulación empresarial e industrial desarrollada por Maxis para DOS. Encargado como modelo educativo de una refinería de petróleo, el juego pone al jugador al frente de una planta en lugar de una ciudad, un hogar o un parque de atracciones. Es necesario equilibrar producción, almacenamiento, personal, mantenimiento, seguridad y finanzas mientras cambian las condiciones de funcionamiento. La experiencia se apoya en gráficos, controles de la planta y fases de procesamiento conectadas. Es menos accesible que las simulaciones de Maxis dirigidas al público general y nunca fue un lanzamiento comercial importante. Aun así, resulta relevante históricamente porque demuestra cómo el marco Sim podía representar un proceso industrial real. Su tema especializado y su distribución limitada lo convierten en una curiosidad singular entre las simulaciones para DOS.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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