Alcanzar valoraciones superiores de la torreLas valoraciones altas desbloquean hoteles, condominios, instalaciones para eventos, la catedral y la estación espacial. Los requisitos exactos dependen del desarrollo y el rendimiento de la torre.
Documentado para esta versión
Mouse | Seleccionar herramientas de construcción, colocar instalaciones y usar la interfaz de la torre. La versión DOS se controla principalmente con el ratón. |
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No se indican aquí asignaciones concretas de teclado.
Cómo se juega
La partida se muestra mediante una vista lateral en corte del rascacielos. El objetivo es ampliar la torre manteniendo satisfechos a sus ocupantes, obteniendo beneficios y facilitando los desplazamientos.
El jugador coloca habitaciones, pasillos, ascensores, escaleras, oficinas, viviendas, tiendas, hoteles y servicios públicos. Los ingresos y el crecimiento de la población financian nuevas construcciones, mientras que la congestión, la falta de servicios y los problemas de seguridad pueden frenar el progreso. Las nuevas categorías aparecen al aumentar la valoración por estrellas.
Planifica tu partida
Planifica los huecos de los ascensores y los puntos de transbordo antes de llenar las plantas. Separa las zonas comerciales concurridas de las viviendas tranquilas y reserva espacio para futuras ampliaciones.
Vigila a la vez los tiempos de desplazamiento, la congestión de los ascensores, las finanzas y la valoración de la torre. Construye primero instalaciones rentables y añade las estructuras costosas o de emergencia cuando el presupuesto lo permita.
Controles documentados
Alcanzar valoraciones superiores de la torreLas valoraciones altas desbloquean hoteles, condominios, instalaciones para eventos, la catedral y la estación espacial. Los requisitos exactos dependen del desarrollo y el rendimiento de la torre.
Antes de empezar
Revisa la capacidad y la ubicación de los ascensores a medida que crece la torre.
No llenes todas las plantas de inmediato; reserva espacio para transporte y servicios.
Combina de forma equilibrada instalaciones comerciales, residenciales y de ocio.
Contexto editorial
Una original simulación vertical centrada en la gestión de un rascacielos.
Su reto principal es coordinar transporte y servicios, no controlar personajes individuales.
SimTower: The Vertical Empire es una simulación de construcción y gestión desarrollada por OpenBook Co., Ltd. y publicada internacionalmente por Maxis para DOS. En lugar de construir una ciudad, el jugador diseña un rascacielos autosuficiente y administra el flujo de residentes, trabajadores, compradores, huéspedes de hotel y visitantes. El juego combina planificación económica con problemas arquitectónicos: ascensores, servicios, oficinas, viviendas, ocio e instalaciones de emergencia deben funcionar en conjunto. Su interfaz, manejada principalmente con el ratón, propone un estilo pausado centrado en los sistemas y no en el control directo de personajes. SimTower llamó la atención por su escenario vertical poco habitual y su presentación accesible, y se convirtió en uno de los títulos de simulación más singulares del catálogo de Maxis durante los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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