Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Left / Right | Mover el cañón horizontalmente. |
|---|---|
A | Disparar un láser. |
B | Disparar un láser. La versión de NES puede permitir disparar con cualquiera de los dos botones frontales. |
Start | Iniciar o pausar la partida. |
El comportamiento de los botones puede variar según la edición regional.
No se indican códigos especiales que no estén verificados.
Cómo se juega
La partida se desarrolla en una única pantalla fija. Las formaciones alienígenas se mueven de un lado a otro, bajan una fila al alcanzar un borde y aceleran cuando quedan menos enemigos. El cañón se desplaza por la parte inferior y dispara a invasores individuales, mientras las barreras defensivas ofrecen una protección limitada.
El objetivo es destruir toda la formación sin perder todas las vidas. Un OVNI puede cruzar la parte superior y conceder puntos adicionales. La estructura de eliminar formaciones se repite, pero la dificultad aumenta por la velocidad y la cercanía de los enemigos.
Planifica tu partida
Al principio de cada oleada, quédate cerca del centro para poder escapar en ambas direcciones. Elimina primero a los alienígenas de la fila más baja, ya que su posición determina cuánto tiempo queda antes de que alcancen el suelo.
Usa las barreras como cobertura temporal, no como defensa permanente. Limpia un lado de la formación de manera ordenada, observa los disparos enemigos y cambia de posición inmediatamente después de disparar cuando un invasor llegue a las filas inferiores.
Antes de empezar
Prioriza la fila alienígena más baja que quede.
Esquiva lateralmente en vez de depender solo de las barreras.
Dispara a los OVNI de bonificación solo cuando el cañón esté a salvo.
Space Invaders para Nintendo Entertainment System es la adaptación doméstica de Taito de su influyente juego arcade de disparos con pantalla fija. El jugador controla un cañón láser situado en la parte inferior y dispara contra filas de alienígenas que descienden poco a poco. Su estilo de juego se basa en acciones sencillas: moverse horizontalmente, esquivar los proyectiles enemigos y destruir cada formación antes de que llegue al suelo. La versión de NES conserva el planteamiento arcade reconocible, pero lo presenta como un juego de consola con progresión por pantallas y énfasis en conseguir una puntuación alta. La recepción suele destacar sus controles accesibles y su fidelidad al concepto original, aunque la relevancia histórica corresponde sobre todo al arcade. Sigue siendo un juego de acción temprano de NES apropiado para partidas breves.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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