Spider-Man / Peter Parker
El Spider-Man del presente, que investiga la crisis temporal e intenta proteger el futuro.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva bidimensional de desplazamiento lateral. El jugador atraviesa niveles lineales, recorre plataformas, evita peligros, combate enemigos y alcanza los objetivos.
La campaña alterna entre el Spider-Man del presente y Spider-Man 2099. Las acciones realizadas en una época pueden modificar la otra, creando puzles basados en el tiempo y la relación entre causa y efecto. El progreso depende de completar niveles y avanzar en la historia.
Planifica tu partida
Aprende primero el ritmo de movimiento de cada personaje. Usa los ataques para controlar la posición de los enemigos y supera los peligros cuando el camino esté despejado.
Observa los cambios en ambas épocas. Cuando una acción modifique la otra línea temporal, busca el camino abierto o el obstáculo transformado en lugar de atacar repetidamente el mismo punto.
Conoce al elenco
El Spider-Man del presente, que investiga la crisis temporal e intenta proteger el futuro.
El Spider-Man del futuro, que combate amenazas en 2099 y coopera con Peter a través del tiempo.
Un enemigo importante relacionado con el conflicto alrededor de Spider-Man y la línea temporal alterada.
Antes de empezar
Acércate con cuidado a los bordes de las plataformas en zonas desconocidas.
Busca señales visuales de que una acción ha afectado a la otra época.
Evita los combates y peligros que no sean necesarios.
Spider-Man: Edge of Time es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral desarrollado por Other Ocean Interactive y publicado por Activision para Nintendo DS en 2011. La historia sigue a dos versiones de Spider-Man: Peter Parker en el presente y Miguel O’Hara en el año 2099. Ambos deben actuar a través de distintas épocas para impedir una catástrofe provocada por la alteración de la historia. El juego combina plataformas, combate cuerpo a cuerpo, superación de obstáculos y puzles sencillos. Sus niveles breves están pensados para el juego portátil, y cada Spider-Man cuenta con habilidades propias de su época. La recepción destacó su premisa de cómic y su acción accesible, aunque la edición de DS fue considerada generalmente una adaptación portátil más sencilla que las versiones de consolas mayores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0