Spider-Man
El héroe controlado por el jugador, equipado con agilidad sobrehumana, telarañas y habilidades de combate.
Documentado para esta versión
D-padAnalog Stick | Mover a Spider-Man |
|---|---|
X | Saltar |
Square | Atacar |
Cómo se juega
La acción se desarrolla en niveles 3D desde una perspectiva en tercera persona. Hay que completar objetivos, derrotar enemigos, recoger objetos y alcanzar el combate o evento final de cada fase.
Spider-Man puede golpear, patear, usar varias técnicas de telaraña, trepar por superficies y desplazarse mediante telarañas. Las misiones mezclan combate, plataformas, interruptores, peligros con límite de tiempo y persecuciones.
La progresión depende principalmente de la historia. La campaña introduce nuevas situaciones y habilidades, mientras que los objetos ocultos y las recompensas por rendimiento favorecen volver a jugar.
Planifica tu partida
Combina el movimiento con los ataques de telaraña en lugar de luchar cuerpo a cuerpo contra todos los enemigos. La telaraña puede interrumpir a los rivales peligrosos y abrir una oportunidad.
Revisa tejados, habitaciones laterales y zonas situadas encima o detrás de la ruta principal antes de activar el siguiente objetivo.
En los combates contra jefes, observa los peligros del escenario y ataca después de los movimientos comprometidos del enemigo. Atacar sin pausa deja a Spider-Man expuesto.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, equipado con agilidad sobrehumana, telarañas y habilidades de combate.
El antagonista principal, que busca el Bio-Nexus Device para aumentar sus poderes eléctricos.
Un villano poderoso capaz de transformar su cuerpo y usar una fuerza enorme.
Un criminal implicado en el conflicto relacionado con el plan de Electro.
Un criminal armado con guanteletes que emiten potentes vibraciones.
Un peligroso enemigo reptiliano encontrado durante la investigación.
Antes de empezar
Usa las superficies verticales para escapar de los combates multitudinarios.
Busca objetos en tejados y habitaciones laterales antes de completar un objetivo.
Reserva los ataques de telaraña para enemigos difíciles de alcanzar con golpes normales.
Spider-Man 2: Enter Electro es un juego de acción y aventura de 2001 para PlayStation, desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Activision. Spider-Man investiga el plan de Electro para conseguir el Bio-Nexus Device, una fuente de energía capaz de amplificar enormemente sus poderes eléctricos. El juego combina plataformas tridimensionales en tercera persona, combate cuerpo a cuerpo, ataques con telarañas, exploración y puzles ambientales. Las misiones recorren zonas urbanas e industriales y enfrentan al héroe con Electro, Sandman, Hammerhead, Shocker y Lizard. La recepción fue generalmente positiva para una secuela, especialmente por su presentación inspirada en los cómics, sus habilidades variadas y el diseño de niveles. La cámara y algunos tramos de plataformas poco precisos recibieron críticas, pero el título sigue siendo uno de los juegos destacados de Spider-Man en la PlayStation original.
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