White Spy
El espía vestido de blanco, que busca los objetos necesarios, coloca trampas e intenta escapar.
Cómo se juega
Los dos espías exploran el mismo edificio desde vistas separadas, buscando objetos necesarios y una salida. Las puertas, los muebles y los recipientes pueden ocultar objetos útiles o trampas.
El jugador recoge equipo, coloca peligros y obstaculiza al rival antes de llegar al aeropuerto. La ronda termina cuando un espía escapa o se acaba el tiempo. El progreso depende de conocer la distribución de las habitaciones, recordar dónde están los objetos y anticipar la ruta del contrario.
Planifica tu partida
Aprende la distribución del edificio y memoriza la ubicación de los objetos importantes. No permanezcas demasiado en una habitación, ya que el rival puede adelantarse o preparar una trampa.
Revisa muebles y puertas con cuidado y cambia de ruta después de conseguir un objetivo. En partidas de dos jugadores, los sonidos y los hábitos de movimiento del rival pueden revelar sus intenciones.
Conoce al elenco
El espía vestido de blanco, que busca los objetos necesarios, coloca trampas e intenta escapar.
El rival vestido de negro, que compite en el mismo edificio y puede usar trampas contra el otro espía.
Antes de empezar
Aprende el plano del edificio antes de optimizar tu ruta de escape.
Considera los recipientes y las puertas sin revisar como posibles lugares para trampas.
En los duelos, usa la distracción en lugar de seguir siempre el camino más corto.
Spy vs. Spy es un juego competitivo de acción y estrategia desarrollado por First Star Software y publicado por Kemco para Nintendo Entertainment System. Adapta el cómic de la revista Mad y convierte la rivalidad entre el espía blanco y el espía negro en una competición jugable. Cada jugador explora un edificio para encontrar varios objetos, mientras intenta retrasar o herir al rival con trampas ocultas. La pantalla dividida permite que ambos espías actúen al mismo tiempo, por lo que observar y elegir el momento adecuado es tan importante como moverse rápido. Su humor de dibujos animados y sus peligros imprevisibles le dan personalidad. La versión de NES se recuerda sobre todo por sus partidas para dos jugadores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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