Strider Hiryu
El protagonista, un agente de élite que combate con la espada Cypher y movimientos acrobáticos.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse; subir y bajar por las escaleras; agacharse al pulsar Abajo. |
|---|---|
A | Saltar. |
B | Blandir la espada Cypher. |
Start | Pausar el juego. |
Cómo se juega
Hiryu avanza con una vista lateral por niveles llenos de enemigos, plataformas, escaleras, trampas y jefes. Su arma principal es la espada Cypher, que puede usar mientras se mueve o salta. También puede agacharse, subir escaleras y aprovechar las paredes para realizar movimientos acrobáticos.
El objetivo es completar una secuencia fija de fases y derrotar a sus jefes hasta llegar a Meio. No hay compra de equipo ni mejora de estadísticas. Las vidas y continuaciones limitadas hacen importante aprender la colocación de los enemigos y calcular bien los saltos.
Planifica tu partida
Aprende las posiciones de los enemigos y evita los combates innecesarios cuando el camino sea seguro. La Cypher tiene poco alcance, así que ataca mientras te acercas y no dejes que el enemigo llegue demasiado cerca.
Usa las paredes y escaleras con cuidado, y comprueba tu posición antes de los saltos peligrosos. Contra los jefes, observa sus patrones y ataca durante las aperturas seguras.
Conoce al elenco
El protagonista, un agente de élite que combate con la espada Cypher y movimientos acrobáticos.
El antagonista principal y líder de las fuerzas hostiles que amenazan al mundo.
Antes de empezar
Usa la agachada y los movimientos verticales para esquivar ataques.
En las zonas abiertas, a menudo es más seguro pasar junto a los enemigos que derrotarlos.
Practica los movimientos por las paredes y los cambios de escalera antes de las secciones difíciles.
Strider es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System. El jugador controla a Strider Hiryu, un ninja futurista de la organización de élite Strider, enviado a detener al Grandmaster Meio antes de que provoque una catástrofe mundial. El juego combina combates con espada, plataformas, movimiento por paredes, escaleras y exploración de escenarios peligrosos. La versión de NES es una adaptación diferenciada del arcade, con niveles, ritmo y progresión propios. Se valoraron especialmente sus controles ágiles y su ambición técnica, aunque también se consideró una versión más limitada y menos pulida que el original arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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