Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Arrow keys | Mover el cursor y navegar por los menús. |
|---|---|
A | Confirmar una elección o comando. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
El parche inglés conserva la disposición de controles original de Famicom.
Cómo se juega
El jugador dirige a un grupo de aventureros fantásticos por varias rutas del mapa. La tirada de dados determina el desplazamiento, mientras que las casillas alcanzadas activan combates, eventos, tiendas u otras situaciones relacionadas con el progreso.
Los combates se desarrollan por turnos mediante comandos. El jugador elige las acciones del grupo, administra los puntos de vida y los recursos, y aprovecha las habilidades y el equipo. Completar una ruta hace avanzar la misión, pero las malas tiradas o el gasto imprudente de recursos pueden complicar los encuentros posteriores.
Planifica tu partida
Observa las casillas que tienes delante y no consideres igual de favorable cualquier tirada. Guarda la curación y los recursos limitados antes de entrar en rutas donde puedan aparecer varios combates seguidos.
Utiliza las habilidades del grupo según la situación y no gastes acciones potentes contra enemigos débiles. Como los dados influyen en el movimiento y en algunos resultados, prepararse para la mala suerte es más fiable que apresurarse hacia el objetivo.
Antes de empezar
Prepara recursos de curación antes de afrontar una ruta larga.
Si no conoces las casillas siguientes, reserva recursos para una mala tirada.
Sugoro Quest: Dice no Senshitachi es un juego de rol fantástico desarrollado y publicado por Technōs Japan para Famicom en 1991. Su sistema combina un recorrido de juego de tablero con combates de RPG por turnos: el grupo avanza por el mapa mediante tiradas de dados y se encuentra con batallas, eventos y casillas especiales. En lugar de ofrecer un mundo abierto, plantea una misión compacta en la que las decisiones tácticas deben convivir con una importante dosis de azar. Como solo se lanzó en Japón, tuvo poca difusión internacional. Aun así, su movimiento basado en dados lo ha convertido en una curiosidad reconocible entre los aficionados a los RPG de Famicom. El parche inglés suele conocerse como Sugoro Quest: The Quest of Dice Heroes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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