Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
El juego admite Nintendo Power Glove y el mando NES estándar.
La asignación exacta puede variar según el manual y el método de control.
Cómo se juega
La cámara apunta a una pared tridimensional formada por paneles. El jugador mueve un cursor o una mano con forma de guante para golpear la pelota y hacer que rebote hacia los objetivos.
Hay que despejar los paneles controlando la dirección y la velocidad de la pelota. Fallarla hace perder un intento, y las fases posteriores exigen una colocación más precisa y reacciones más rápidas. El progreso está organizado por niveles, sin exploración ni mejoras tradicionales del personaje.
Planifica tu partida
Coloca el guante cerca del punto de rebote previsto en vez de perseguir la pelota demasiado tarde. Usa los bordes del área para cambiar el ángulo y prioriza rebotes seguros que mantengan la pelota en el centro. En los patrones avanzados, memorizar la disposición de la pared es más fiable que intentar golpes precipitados.
Antes de empezar
Observa la trayectoria y muévete pronto; las correcciones tardías son difíciles.
Busca rebotes controlados que mantengan la pelota en la zona central.
Para muchos jugadores, el mando NES estándar resulta más preciso que el Power Glove.
Super Glove Ball es un juego de acción y puzles desarrollado por Rare y publicado por Mattel para Nintendo Entertainment System en 1990. Diseñado para el Nintendo Power Glove, coloca al jugador en una arena en primera persona donde debe golpear una pelota rebotante contra paneles y bloques de colores. También puede jugarse con el mando NES normal. Su propuesta se centra en el ritmo, la colocación espacial y los reflejos arcade, no en explorar con un personaje. Aunque recibió menos atención que los grandes lanzamientos de NES, Super Glove Ball conserva interés histórico por ser uno de los pocos juegos creados específicamente para mostrar el dispositivo Power Glove de Mattel.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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