Mario
El héroe controlado por el jugador, que intenta rescatar a la princesa Toadstool.
Documentado para esta versión
Flecha izquierdaFlecha derecha | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Flecha abajo | Agacharse como Super Mario o entrar en una tubería |
Flecha arriba | Entrar en una tubería vertical |
A | Saltar; subir bajo el agua |
B | Correr más rápido; lanzar bolas de fuego como Mario de Fuego |
Start | Comenzar o pausar la partida |
BFlecha izquierda o Flecha derecha | Correr en la dirección elegida |
|---|---|
BA | Correr y saltar para llegar más lejos o más alto |
Los controles usan las etiquetas del mando de NES.
En el modo de dos jugadores, el segundo jugador controla a Luigi por turnos.
Cómo se juega
La vista lateral acompaña a Mario hasta el asta de la bandera al final de cada fase. Hay que evitar enemigos, precipicios y obstáculos antes de que se agote el tiempo.
Mario corre, salta, aplasta enemigos, recoge monedas y golpea bloques. El Superchampiñón lo hace crecer, la Flor de Fuego permite lanzar bolas de fuego y la Estrella proporciona invencibilidad temporal. La aventura incluye ocho mundos con cuatro fases cada uno y un castillo al final de cada mundo.
Planifica tu partida
En las fases desconocidas, aprende primero la posición y el ritmo de los peligros. Mario pequeño puede pasar por algunos espacios estrechos, mientras que Super Mario puede romper ladrillos y resistir un golpe.
Reserva las Flores de Fuego y las Estrellas para los tramos peligrosos. Explora paredes y tuberías sospechosas, pero vigila el tiempo. En los castillos, normalmente es más seguro alcanzar el hacha detrás de Bowser que intentar derrotarlo directamente.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, que intenta rescatar a la princesa Toadstool.
El hermano de Mario y el personaje del segundo jugador.
La gobernante del Reino Champiñón, secuestrada por Bowser.
El rey de los Koopas y antagonista principal.
Un habitante del Reino Champiñón que aparece en los finales de los castillos.
Controles documentados
Tuberías de teletransporte del mundo 1-2En el mundo 1-2, usa los bloques ocultos cerca del final para llegar al camino superior y entrar en una tubería hacia los mundos 2, 3 o 4.
Teletransporte del mundo 4-2En el mundo 4-2, revela los bloques ocultos sobre el primer gran agujero, sube por la enredadera y sigue el camino superior hacia los mundos 6, 7 u 8.
Continuar después de Game OverTras un Game Over, mantén A pulsado en la pantalla de título y presiona Start para continuar desde la primera fase del último mundo alcanzado.
Antes de empezar
Mantén B mientras te mueves para correr más rápido y saltar más lejos.
Golpea los bloques desde abajo para encontrar monedas y mejoras.
El tiempo sigue corriendo en las zonas de bonificación, así que no te entretengas demasiado.
Contexto editorial
Un plataformas fundamental, con controles precisos, fases memorables y una gran rejugabilidad.
Las vidas limitadas y el tiempo pueden resultar exigentes, pero la práctica se recompensa.
Super Mario Bros. es un juego de plataformas y acción con desplazamiento lateral, desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. El jugador controla a Mario mientras atraviesa el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool, secuestrada por Bowser. La propuesta combina carreras y saltos precisos con enemigos, secretos ocultos, monedas, mejoras y un límite de tiempo. Sus ocho mundos, formados por cuatro fases cada uno, crean una progresión clara que aumenta gradualmente la dificultad. El juego fue muy valorado por sus controles precisos, su diseño de niveles fácil de leer y su presentación cuidada. Se convirtió en una obra fundamental del género de plataformas, consolidó a Mario como personaje principal de Nintendo e influyó profundamente en el diseño de juegos de consola posteriores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0