Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
Como hack de SMB1 para NES, el formato que puede identificarse de manera general es el de plataformas con desplazamiento lateral. El jugador recorre fases, atraviesa plataformas, evita peligros y busca el objetivo de cada fase.
No están documentados los diseños concretos, los potenciadores, la posición de los enemigos, la estructura de mundos, las vidas, la puntuación ni los cambios en la progresión. No puede confirmarse la existencia de mecánicas o modos adicionales.
Planifica tu partida
Si no hay documentación específica del hack, aplica los fundamentos de Super Mario Bros.: observa los movimientos de los enemigos, revisa los bloques sospechosos y no avances con prisa hacia peligros que aún no puedas ver.
Como no están confirmados los recorridos ni las mecánicas modificadas, no des por hecho atajos o posiciones de objetos. Es preferible anotar los descubrimientos durante la partida.
Antes de empezar
No hay consejos específicos del hack que estén verificados.
Se desconoce el sistema de guardado; registra el progreso cuando sea posible.
Super Mario Bros. 2000 (SMB1 Hack) es una modificación no oficial para Nintendo Entertainment System basada en el Super Mario Bros. original. En términos generales, pertenece a los juegos de plataformas y acción con desplazamiento lateral, donde el jugador guía a un personaje por fases peligrosas hasta alcanzar un objetivo final. La información disponible no confirma su autor, distribuidor, año de lanzamiento, cambios en las fases ni recepción histórica. Por tanto, esos datos no deben considerarse verificados. Su estilo de juego solo puede describirse de forma amplia: avanzar por plataformas, evitar peligros, esquivar o superar enemigos y progresar por las fases. No existen datos fiables aquí sobre modos adicionales o funciones propias de esta versión.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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