Mario
El héroe jugable de Super Mario Bros., que recorre el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha Super Mario Bros. |
|---|---|
Arrow Down | Agacharse o entrar en una tubería En los lugares adecuados. |
Arrow Up | Entrar en una tubería vertical Acción contextual. |
A | Saltar Super Mario Bros. |
B | Correr más rápido o lanzar bolas de fuego Las bolas de fuego requieren Fire Mario. |
Start | Pausar o comenzar Mando de NES. |
NES Zapper Trigger | Disparar Duck Hunt. |
NES Zapper Light Gun | Apuntar Duck Hunt requiere la Zapper. |
El cartucho contiene dos juegos independientes.
Duck Hunt utiliza la NES Zapper, no el mando estándar.
Los nombres de los botones siguen las etiquetas del mando de NES.
Cómo se juega
Super Mario Bros. se juega desde una vista lateral. El jugador atraviesa fases cada vez más difíciles, salta sobre enemigos y obstáculos, recoge monedas y potenciadores, y llega al asta de la bandera al final. La aventura tiene ocho mundos con cuatro fases cada uno, además de vidas y tiempo limitados.
Duck Hunt usa una vista en primera persona y la NES Zapper. El juego A muestra un pato cada vez, el juego B muestra dos y el juego C utiliza platos de arcilla. Los disparos acertados hacen avanzar la ronda, mientras que los fallos reducen las oportunidades restantes.
Planifica tu partida
En Super Mario Bros., aprende primero el diseño de cada fase antes de arriesgar los potenciadores. Usa bloques y tuberías para buscar rutas seguras y evita riesgos innecesarios cerca de agujeros y enemigos móviles.
En Duck Hunt, apunta ligeramente por delante de los patos en movimiento y dispara cuando estén bien dentro de la pantalla. El juego B exige cambiar de objetivo con rapidez, mientras que el juego C requiere precisión contra los platos de arcilla más pequeños.
Conoce al elenco
El héroe jugable de Super Mario Bros., que recorre el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool.
El hermano de Mario, jugable por turnos en el modo para dos jugadores.
El perro de caza que recoge los patos abatidos y reacciona al resultado del jugador.
Antes de empezar
El Mundo 1-1 sirve para practicar con el champiñón y la flor de fuego.
La NES Zapper normalmente necesita un televisor CRT compatible.
El perro aparece después de cada intento e indica el resultado.
Super Mario Bros. / Duck Hunt es un cartucho de Nintendo Entertainment System que combina un juego de plataformas con desplazamiento lateral y un juego de disparos con pistola de luz. Super Mario Bros., desarrollado por Nintendo R&D4, sigue a Mario por el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool. Duck Hunt, desarrollado por Nintendo R&D1, pide disparar a patos voladores o platos de arcilla con la NES Zapper. El cartucho ofrece dos estilos muy distintos: correr y saltar con precisión en la aventura de Mario, y apuntar rápidamente a la pantalla en Duck Hunt. Ambos juegos fueron reconocidos como demostraciones accesibles del hardware de NES, y la combinación se convirtió en uno de los lanzamientos comerciales más conocidos de la consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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