Mario
Héroe principal controlable, encargado de cruzar el Reino Champiñón para rescatar a la princesa.
Documentado para esta versión
Flecha izquierdaFlecha derecha | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Flecha abajo | Agacharse y entrar en tuberías cuando sea posible |
A | Saltar o nadar |
B | Correr más rápido y lanzar bolas de fuego con el potenciador |
Controles basados en la versión original de NES/Famicom.
Cómo se juega
La perspectiva es de desplazamiento lateral. Hay que avanzar de izquierda a derecha, superar enemigos y obstáculos, recoger monedas y potenciadores y llegar al asta de la bandera antes de que se agote el tiempo.
Los mundos contienen varios recorridos y un castillo. Mario y Luigi pueden correr, saltar, agacharse, nadar, pisar enemigos y lanzar bolas de fuego cuando tienen el potenciador adecuado. Las zonas de teletransporte, las salas secretas, las áreas de bonificación y las rutas alternativas cambian el progreso. Tras completar los mundos principales se pueden desbloquear mundos de desafío adicionales.
Planifica tu partida
Observa los ciclos de los enemigos y las plataformas antes de avanzar. Sobrevivir suele ser más importante que recoger monedas, y correr sin revisar el camino conduce fácilmente a una trampa.
Guarda las Flores de Fuego para los castillos y los grupos de enemigos difíciles. Luigi ayuda en los saltos altos, pero se desliza más y exige frenar antes.
Conoce al elenco
Héroe principal controlable, encargado de cruzar el Reino Champiñón para rescatar a la princesa.
Personaje controlable alternativo que salta más alto, pero se desliza más que Mario.
Princesa del Reino Champiñón, cautiva al final de la aventura.
Antagonista principal y jefe de los castillos; algunos castillos iniciales contienen falsos Bowser.
Controles documentados
Documented unlockInformation is not available for this title yet.
Antes de empezar
Considera cada agujero desconocido como un posible rompecabezas de bloques ocultos.
Luigi salta más alto, pero cuesta más detenerlo con precisión.
Las zonas de teletransporte permiten saltarse recorridos, mientras que la ruta normal muestra el desafío completo.
Contexto editorial
Una secuela deliberadamente implacable, con controles precisos, trampas ingeniosas y algunos de los niveles oficiales de Mario más difíciles.
Super Mario Bros.: The Lost Levels es un juego de plataformas 2D desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo. Es la continuación japonesa de Super Mario Bros.; conserva sus controles básicos, pero presenta un diseño de niveles mucho más exigente. El jugador controla a Mario o Luigi para atravesar el Reino Champiñón, esquivar enemigos y trampas, recoger potenciadores y alcanzar la bandera final. El viento, los bloques ocultos, las plataformas engañosas y los recorridos inusuales aumentan el desafío. Se lanzó para Family Computer en 1986 y más tarde fue conocido fuera de Japón como The Lost Levels. Su dificultad dividió opiniones, aunque hoy se considera una parte importante y especialmente exigente de la historia de Mario.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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