Mario
Héroe principal controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Cruceta IzquierdaCruceta Derecha | Moverse |
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Cruceta Abajo | Agacharse o entrar en ciertas tuberías Disponible con Super Mario o una forma mayor. |
Cruceta Arriba | Entrar en ciertas tuberías Solo en entradas adecuadas. |
A | Saltar |
B | Correr rápido o lanzar bolas de fuego Las bolas de fuego requieren Fire Mario. |
Start | Pausar el juego |
BA | Correr y saltar Mantén B y pulsa A para un salto más largo y rápido. |
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Controles basados en la versión de NES; PC10 utiliza botones de la máquina.
Select no tiene una función principal documentada en la versión NES estándar.
Cómo se juega
La vista lateral acompaña a Mario por ocho mundos de cuatro fases cada uno. Debe llegar al asta de la bandera antes de que termine el tiempo, superando plataformas, abismos, enemigos, ascensores, zonas acuáticas y castillos.
Mario puede correr, saltar, aplastar enemigos, recoger monedas y utilizar potenciadores. El Superchampiñón lo hace crecer, la Flor de fuego permite lanzar bolas de fuego y la Estrella proporciona invencibilidad temporal. La cuarta fase de cada mundo es un castillo, y la dificultad aumenta progresivamente.
Planifica tu partida
Aprende el ritmo de cada salto y no corras sin necesidad. Conserva la forma de Super Mario siempre que puedas y usa bolas de fuego para eliminar enemigos desde una distancia segura.
Revisa paredes, techos y tuberías sospechosas en busca de monedas, potenciadores y zonas de teletransporte. En los castillos, memoriza los patrones de obstáculos y reserva tiempo para el tramo final antes de Bowser.
Conoce al elenco
Héroe principal controlado por el jugador.
Hermano de Mario y segundo personaje del modo para dos jugadores.
Gobernante del Reino Champiñón a quien Mario debe rescatar.
Rey de los Koopas que secuestra a la princesa y protege los castillos.
Habitante del Reino Champiñón que aparece tras algunos castillos.
Enemigo común que se derrota saltando sobre él.
Enemigo con forma de tortuga que deja su caparazón al ser pisado.
Controles documentados
Mantén A y pulsa Start en la pantalla Game OverContinúa desde el mundo 1 del número de mundo alcanzado en la sesión anterior.
Tuberías de teletransporte del mundo 1-2Las tuberías elevadas del final de la fase subterránea llevan a los mundos 2, 3 o 4.
Ruta de teletransporte del mundo 4-2El camino con bloque oculto y enredadera conduce a tuberías hacia los mundos 6, 7 u 8.
Antes de empezar
Usa la velocidad de carrera para superar huecos largos, pero suelta B cuando necesites aterrizar con precisión.
Mario pequeño puede pasar por algunos espacios demasiado estrechos para Super Mario.
El temporizador sigue avanzando incluso en zonas aparentemente seguras.
Contexto editorial
Un plataformas fundamental, con controles excelentes y un diseño de niveles inolvidable.
Las vidas y el tiempo limitados hacen que los últimos mundos sean especialmente exigentes.
Super Mario Bros. es un juego de plataformas y acción con desplazamiento lateral desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo. Mario recorre el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool, secuestrada por Bowser. La aventura combina correr, saltar con precisión, esquivar enemigos, usar potenciadores, descubrir zonas secretas y controlar el tiempo disponible. Sus ocho mundos, divididos en cuatro fases cada uno, establecieron una estructura fundamental para los juegos de plataformas de consola. Los controles responden con precisión, aunque los mundos avanzados exigen mucha práctica. La versión de NES recibió una acogida crítica y comercial extraordinaria y se convirtió en uno de los juegos más influyentes de la historia. La versión PC10 ofrece la misma aventura en formato arcade PlayChoice-10.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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