Pac-Man
El personaje controlado por el jugador recoge llaves y comida, abre puertas y puede comer fantasmas después de obtener un objeto de poder.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover a Pac-Man Empuja en una dirección para recorrer los pasadizos abiertos. |
|---|---|
Super Speed button | Activar Super Speed Aumenta temporalmente la velocidad de Pac-Man; su uso es limitado. |
El juego utiliza un joystick arcade y un botón Super Speed dedicado.
La etiqueta del botón puede variar según la máquina.
Cómo se juega
Cada ronda contiene zonas cerradas, llaves, comida y fantasmas en movimiento. Pac-Man debe recoger las llaves, abrir las puertas correspondientes y comer toda la comida necesaria para superar la ronda.
El joystick controla el movimiento por el laberinto fijo. Los objetos de poder permiten comer fantasmas temporalmente. El botón Super Speed aumenta la velocidad, pero su uso es limitado. Las rondas posteriores presentan rutas más estrechas, enemigos más rápidos y recorridos más complejos.
Planifica tu partida
Planifica la ruta hacia las llaves antes de recoger la comida. Abrir una puerta puede cambiar el camino más seguro, así que evita quedar atrapado entre un fantasma y un callejón sin salida.
Guarda los objetos de poder para cuando se junten varios fantasmas. Usa Super Speed para escapar de cruces peligrosos o alcanzar una llave rápidamente, no en pasillos largos y seguros.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador recoge llaves y comida, abre puertas y puede comer fantasmas después de obtener un objeto de poder.
El fantasma rojo que persigue a Pac-Man por el laberinto.
El fantasma rosa que amenaza a Pac-Man durante sus desplazamientos.
El fantasma cian que patrulla y persigue a Pac-Man.
El fantasma naranja que persigue a Pac-Man y aumenta la presión enemiga.
Antes de empezar
Recoge pronto las llaves cuando la ruta sea segura.
Usa los objetos de poder cuando haya pocas vías de escape.
No desperdicies Super Speed en corredores tranquilos.
Super Pac-Man es un juego arcade de acción en laberintos desarrollado y publicado por Namco en 1982. Conserva al personaje amarillo y la persecución de los fantasmas, pero cambia el objetivo principal: Pac-Man debe recoger llaves para abrir puertas y comer la comida que aparece en el laberinto. La partida utiliza una vista superior fija y rondas breves centradas en elegir rutas, calcular tiempos y gestionar riesgos. Un botón Super Speed permite moverse rápidamente durante un periodo limitado. La recepción de la época fue generalmente positiva por sus objetivos ampliados y su ritmo más rápido, aunque no alcanzó la influencia histórica del Pac-Man original.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0