Gabe Logan
Agente de inteligencia muy entrenado y principal personaje jugable en gran parte de la campaña.
Cómo se juega
La perspectiva en tercera persona acompaña misiones lineales. Hay que alcanzar objetivos, eliminar o evitar enemigos, rescatar aliados, recoger pruebas y escapar de zonas peligrosas.
Gabe y Lian utilizan armas de fuego, ataques cuerpo a cuerpo, dispositivos y coberturas del entorno. Algunas misiones exigen sigilo o precisión, mientras que otras se convierten en tiroteos abiertos. La campaña se divide en capítulos e introduce nuevos lugares, armas y situaciones con distintos personajes jugables.
Planifica tu partida
Revisa los objetivos antes de atacar. Las armas con silenciador y una posición cuidadosa ayudan en las misiones de sigilo; contra enemigos blindados convienen armas potentes o perforantes.
Usa las coberturas, conserva munición y revisa las habitaciones secundarias. Con un límite de tiempo o una misión de escolta, prioriza el objetivo en vez de intentar eliminar a todos los enemigos.
Conoce al elenco
Agente de inteligencia muy entrenado y principal personaje jugable en gran parte de la campaña.
Compañera de Gabe y operativa jugable en varias misiones.
Agente de inteligencia implicada en la investigación y la conspiración.
Peligrosa asesina estrechamente relacionada con la conspiración Syphon Filter.
Enemigo fuertemente armado que aparece durante la campaña.
Antes de empezar
Reserva munición para enemigos blindados y jefes.
Usa la puntería en primera persona para los disparos precisos.
Lee bien los objetivos para no olvidar blancos ni superar el tiempo.
Syphon Filter 2 es un juego de acción en tercera persona desarrollado por Eidetic y publicado por 989 Studios para la PlayStation original. La historia sigue al agente Gabe Logan y a la operativa Lian Xing mientras persiguen a los responsables del arma biológica Syphon Filter. Las misiones combinan tiroteos, infiltración, vigilancia, huidas contrarreloj y recuperación de pruebas en distintos escenarios. El juego destacó por su presentación cinematográfica, su amplio arsenal y el diseño ambicioso de sus misiones. Sus controles y dificultad pueden sentirse anticuados, pero la mezcla de espionaje, acción y secuencias narrativas lo convirtió en una secuela de PlayStation bien considerada.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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