Liu Bei
Protagonista y gobernante que intenta restaurar el orden en los Tres Reinos.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje o el cursor. |
|---|---|
A | Confirmar, hablar y abrir los comandos. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
La asignación del teclado depende del emulador o servicio utilizado.
Cómo se juega
El mapa se explora desde arriba y contiene ciudades, fortalezas, cuevas y campos de batalla. Los diálogos, acontecimientos y objetos clave permiten avanzar por una campaña principalmente lineal.
Los combates por turnos incluyen atacar, usar tácticas, defenderse, huir y administrar oficiales. Las victorias otorgan experiencia, dinero, equipo y nuevos generales. La composición del ejército y la elección de estrategas son importantes para superar los enfrentamientos difíciles.
Planifica tu partida
Recluta a los oficiales disponibles en la historia y conserva sustitutos, ya que algunos pueden perderse durante combates o acontecimientos.
Mejora las armas y armaduras en las ciudades, pero guarda dinero para reponer tropas. Usa a los estrategas para debilitar o impedir al enemigo antes de depender de los ataques normales.
Conoce al elenco
Protagonista y gobernante que intenta restaurar el orden en los Tres Reinos.
Hermano jurado de Liu Bei, famoso por su fuerza y lealtad.
Hermano jurado de Liu Bei y poderoso guerrero de primera línea.
Estratega legendario que se une a Liu Bei y emplea tácticas poderosas.
Antes de empezar
Vuelve a visitar las ciudades después de acontecimientos importantes para comprobar nuevos equipos y diálogos.
Guarda dinero para reponer tropas.
Adapta oficiales y formaciones al tipo de enemigo.
Destiny of an Emperor es un juego de rol japonés desarrollado y publicado por Capcom en 1989 para la familia Nintendo Entertainment System. Basado en el manga Tenchi wo Kurau y en el universo de El Romance de los Tres Reinos, sigue a Liu Bei y sus hermanos jurados mientras reúnen un ejército contra señores rivales. La aventura combina exploración de mapas desde una vista superior con combates por turnos dirigidos mediante menús. El jugador recluta generales, administra tropas, compra equipo y avanza por una campaña inspirada en episodios conocidos. En Japón recibió una buena valoración por llevar una historia histórica de gran escala a una consola. Sin embargo, su abundante texto y la ausencia de un lanzamiento oficial occidental para NES limitaron su fama internacional.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0