Rikimaru
Un ninja veterano y disciplinado al servicio del señor Gohda. Utiliza una ninjatō.
Cómo se juega
La acción se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona a través de misiones individuales ambientadas en castillos, aldeas, bosques y otros lugares feudales. Los objetivos incluyen eliminar a un objetivo, rescatar a un cautivo, recuperar un objeto o llegar a un punto de extracción.
El jugador puede moverse silenciosamente, ocultarse en la oscuridad, subir a tejados o saltar en determinadas zonas, observar las patrullas, usar un gancho y atacar con armas o herramientas ninja. Cada misión recibe una valoración según el rendimiento. Ser descubierto o hacer ruido vuelve mucho más peligrosos los enfrentamientos.
Planifica tu partida
Observa las rutas de las patrullas antes de avanzar y no cruces deprisa las zonas abiertas. La oscuridad, los tejados y las esquinas ayudan a evitar los combates directos.
Usa una herramienta de distracción para separar a un guardia y acércate después por la espalda. Reserva los objetos de curación para los combates inevitables y busca eliminaciones silenciosas para conseguir una mejor valoración.
Conoce al elenco
Un ninja veterano y disciplinado al servicio del señor Gohda. Utiliza una ninjatō.
Una ágil kunoichi al servicio de Gohda. Combate con dos hojas.
El señor feudal que asigna misiones a los ninjas y protege sus dominios.
La hija de Gohda, cuya seguridad está relacionada con la campaña.
Un poderoso antagonista sobrenatural que amenaza los dominios de Gohda.
Antes de empezar
Vigila el indicador de alerta y espera a que las patrullas se alejen.
Busca con cuidado objetos ocultos y rutas alternativas.
El sigilo suele ser más seguro y ofrece mejores puntuaciones que el combate abierto.
Tenchu: Stealth Assassins es un juego de acción sigilosa en tercera persona desarrollado por Acquire para la PlayStation original. El jugador elige entre dos ninjas, Rikimaru y Ayame, y sirve al señor Gohda en misiones de asesinato, rescate, espionaje e infiltración. En lugar de centrarse en combatir constantemente, el juego premia el uso de las sombras, los tejados, las rutas de patrulla y las ejecuciones silenciosas. Su estructura basada en misiones, sus escenarios atmosféricos y su énfasis en la paciencia ayudaron a convertir Tenchu en una influyente serie de sigilo para consolas. Fue elogiado por hacer del sigilo el desafío principal de un juego de ninjas, aunque la cámara, los controles y el comportamiento irregular de algunos enemigos recibieron críticas. Los dos personajes jugables y el editor de misiones aportan rejugabilidad.
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