Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Left/Right | Mover horizontalmente la pieza que cae |
|---|---|
Down | Acelerar la caída de la pieza |
A | Girar la pieza en el sentido de las agujas del reloj |
B | Girar la pieza en sentido contrario a las agujas del reloj |
Start | Pausar la partida |
El juego utiliza el mando de NES.
Select sirve para navegar por los menús o elegir el modo cuando corresponde.
Cómo se juega
Las piezas caen en un campo rectangular visto de lado. El jugador las mueve y gira para conectar los bloques normales con los bloques especiales correspondientes. Los grupos del mismo color desaparecen y una eliminación puede provocar una reacción en cadena. La pila no debe alcanzar la parte superior del campo.
El modo individual presenta fases con bloques colocados de antemano y dificultad creciente. En el modo competitivo, las eliminaciones exitosas afectan al campo del rival. El progreso depende de administrar el espacio, planificar los colores y preparar cascadas.
Planifica tu partida
Observa los colores y la posición de los bloques especiales antes de dejar caer una pieza. Las eliminaciones grandes que liberan un bloque especial oculto suelen ser mejores que una coincidencia pequeña e inmediata.
Prepara una combinación sin olvidar la pieza siguiente. Las reacciones en cadena pueden despejar el campo rápidamente. En competitivo, usa eliminaciones grandes para presionar al rival y mantén baja tu propia pila.
Antes de empezar
Busca primero cómo conectar los bloques con el bloque especial del mismo color.
No hagas una eliminación pequeña demasiado pronto si puedes preparar una cadena mayor.
En competitivo, observa ambos campos y aprovecha las eliminaciones grandes.
Tetris 2 es un juego de puzles de bloques descendentes desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. Mantiene el movimiento y la rotación de piezas que caen, pero cambia el objetivo principal. Los bloques normales deben conectarse con bloques especiales del mismo color para eliminarlos. Por ello, la planificación y las cadenas tienen más importancia que completar simples líneas horizontales. Incluye juego individual y competición para dos jugadores, con disposiciones cada vez más exigentes. Su sistema de colores y reacciones en cadena le proporciona una identidad propia dentro de la serie. La recepción fue generalmente positiva, aunque quienes buscaban el Tetris clásico podían encontrarlo bastante diferente del original.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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