Doomguy
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador, atrapado en Marte y obligado a combatir la invasión del infierno.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
Ctrl | Disparar |
Space | Usar puertas, interruptores y salidas |
AltArrow Left/Right | Desplazarse lateralmente |
ShiftArrow | Correr |
1-7 | Seleccionar un arma |
Tab | Mostrar el automapa |
Esc | Abrir el menú o pausar |
Son los controles de teclado estándar de DOS y pueden cambiarse en la configuración.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. El marine recorre mapas organizados por episodios, busca llaves, abre caminos, sobrevive a emboscadas y alcanza la salida. Las zonas secretas opcionales recompensan la exploración.
El jugador puede moverse, desplazarse lateralmente, disparar, cambiar de arma, usar puertas e interruptores y consultar el automapa. Las armas y la munición se recogen en los niveles, mientras que la salud y la armadura son limitadas. La dificultad modifica el daño de los enemigos y la cantidad de adversarios.
Planifica tu partida
Reserva la munición potente para los enemigos grandes y las emboscadas numerosas, pero no la guardes tanto que te falte potencia de fuego después.
Revisa las texturas de pared extrañas, los paneles hundidos y los callejones sin salida. Usa el automapa para localizar ramificaciones inexploradas y mantente en movimiento alrededor de los enemigos grandes.
En Thy Flesh Consumed, aprende las rutas iniciales antes de probar dificultades altas. Retrocede a zonas despejadas cuando sea necesario en lugar de luchar en espacios estrechos.
Conoce al elenco
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador, atrapado en Marte y obligado a combatir la invasión del infierno.
Un enorme demonio cibernético que actúa como jefe importante de la campaña original.
Un gigantesco demonio cibernético armado con un devastador lanzacohetes.
Controles documentados
iddqdActiva o desactiva la invulnerabilidad.
idkfaConcede todas las armas, munición completa y todas las llaves.
idfaConcede armas, munición completa, armadura y llaves, pero no la BFG.
idclipActiva o desactiva el movimiento atravesando paredes.
idclev##Permite saltar a un nivel usando el episodio y el número de mapa, como idclev21.
Antes de empezar
No te quedes quieto al disparar; usa movimientos cortos y desplazamientos laterales.
Busca secretos, munición y armadura en habitaciones laterales y paredes sospechosas.
La escopeta es eficaz contra muchos enemigos medianos; reserva cohetes y celdas para grupos peligrosos.
Contexto editorial
Un clásico de DOS con combates rapidísimos, mapas memorables y armas muy satisfactorias.
El cuarto episodio ofrece un final exigente, aunque sus picos de dificultad pueden resultar bruscos.
The Ultimate DOOM es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por GT Interactive para DOS. Amplía el DOOM original con un cuarto episodio, Thy Flesh Consumed, y conserva su premisa de terror y ciencia ficción: un marine espacial solitario lucha contra demonios después de que unos experimentos abren portales al infierno. La experiencia se centra en combates rápidos, mapas laberínticos, secretos y orientación, más que en una narración extensa. Su tecnología de la época del shareware y su acción agresiva ayudaron a definir el lenguaje de los FPS modernos. Fue considerado ampliamente la versión definitiva del DOOM original, aunque su último episodio es bastante más difícil que los tres primeros.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0