Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
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Cómo se juega
La partida utiliza una perspectiva isométrica desde arriba. El objetivo es crear un parque rentable, entretener a los visitantes y ampliar el terreno disponible.
Se pueden colocar atracciones, puestos de comida, tiendas de recuerdos, decoración, baños, caminos y servicios. El jugador contrata personal de mantenimiento, seguridad, limpieza y entretenimiento. La investigación desbloquea nuevas atracciones y mejoras, mientras que los precios, las averías, el personal y las opiniones de los visitantes afectan al rendimiento.
Una vez abierto, el parque funciona de forma continua. La progresión depende de reinvertir los beneficios en atracciones populares, mantenimiento, investigación y nuevos terrenos.
Planifica tu partida
Empieza con un diseño compacto para reducir las distancias entre la entrada, las atracciones, la comida y los baños. Amplía pronto los caminos más congestionados.
Usa precios moderados al principio y súbelos poco a poco cuando las colas sigan siendo largas. Da prioridad a la investigación útil, el mantenimiento y la limpieza antes que a la decoración cara.
Revisa con frecuencia las finanzas y los comentarios de los visitantes para ajustar precios, personal y ubicación de las instalaciones.
Antes de empezar
Coloca los servicios esenciales cerca de las colas más largas.
Contrata mecánicos antes de que las averías sean frecuentes.
Usa las opiniones de los visitantes para ajustar el parque.
Theme Park es una simulación de construcción y gestión desarrollada por Bullfrog Productions y publicada por Electronic Arts para PlayStation. El jugador construye un parque de atracciones desde un terreno vacío, colocando atracciones, tiendas, servicios, caminos y zonas para empleados mientras intenta atraer visitantes y obtener beneficios. El juego combina planificación libre con administración empresarial. Hay que fijar precios, investigar nuevas atracciones, mantener las instalaciones y responder a las necesidades cambiantes del público. La versión de PlayStation trasladó a consola el enfoque humorístico de Bullfrog y fue reconocida por su ambición y accesibilidad, aunque su interfaz es menos eficiente que la de una versión para ordenador controlada con ratón.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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