Tetsuya Komuro
Tecladista de TM Network y uno de los miembros del grupo representados en el juego.
Cómo se juega
El juego presenta una aventura impulsada por la historia centrada en TM Network y el escenario del concierto Live in Power Bowl. El progreso se basa en avanzar a través de escenas de eventos e interactuar con las situaciones que rodean al grupo, en lugar de luchar contra enemigos en un sistema de niveles orientado a la acción.
La documentación disponible es limitada, por lo que no se puede confirmar de manera fiable un desglose completo de cada escena, menú y condición de progresión. Es un lanzamiento japonés para una sola consola, y aquí no se establece ningún modo multijugador competitivo documentado.
Planifica tu partida
Como el juego es una aventura japonesa basada en escenas, lee cada evento con atención y registra el resultado de las decisiones importantes antes de repetir una sección. El orden exacto de solución para cada evento no está suficientemente documentado aquí como para proporcionar una guía fiable.
Usa el contexto original de Famicom al revisar las instrucciones: el texto de los menús y las pistas de eventos se presentan en japonés, y el comportamiento de guardado o contraseña específico del cartucho no debe darse por sentado sin verificación.
Conoce al elenco
Tecladista de TM Network y uno de los miembros del grupo representados en el juego.
Vocalista de TM Network y uno de los miembros del grupo representados en el juego.
Guitarrista de TM Network y uno de los miembros del grupo representados en el juego.
Antes de empezar
El juego es un lanzamiento de Famicom exclusivo de Japón, por lo que el conocimiento del texto japonés es útil para interpretar las escenas de eventos.
No asumas que los controles del emulador de NES coinciden con la disposición del mando original de Famicom.
TM Network - Live in Power Bowl es un juego de aventura de Famicom de 1992 exclusivo de Japón, desarrollado por Human Entertainment y publicado por Epic/Sony Records. Está construido en torno al grupo pop japonés TM Network, cuyos miembros Tetsuya Komuro, Takashi Utsunomiya y Naoto Kine aparecen como las personalidades centrales. En lugar de presentar un desafío de acción o deportivo convencional, el juego utiliza la identidad de actuación en vivo del grupo como escenario para una aventura interactiva. Los jugadores avanzan a través de eventos de la historia y progresan mediante interacciones basadas en escenas conectadas con el mundo de conciertos de TM Network. Su lanzamiento limitado y su temática fuertemente licenciada lo han convertido en una curiosidad de nicho entre los coleccionistas de Famicom, con una visibilidad histórica sustancialmente menor que la de los juegos de aventura de consola convencionales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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