Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Pad direccional | Pilotar el caza |
|---|---|
A | Disparar el cañón |
B | Lanzar un misil |
Start | Poner el juego en pausa |
Usa el mando de NES.
Cómo se juega
La cámara se sitúa detrás del caza del jugador. Cada misión sigue una ruta aérea y exige destruir objetivos enemigos.
El jugador controla la dirección y la velocidad, usando el cañón contra enemigos normales y los misiles contra objetivos más peligrosos.
La campaña es lineal y para un jugador. Superar una misión permite avanzar a la siguiente, mientras que los aterrizajes en el portaaviones requieren una aproximación precisa.
Planifica tu partida
Reserva los misiles para enemigos rápidos o resistentes. Haz pequeñas correcciones de rumbo en vez de mantener una dirección durante mucho tiempo.
En la aproximación al portaaviones, alinéate pronto y reduce la velocidad de forma gradual.
Antes de empezar
Ahorra los misiles.
Empieza a frenar antes de la aproximación final.
Memoriza las rutas de las misiones.
Contexto editorial
Una secuela difícil para NES, con combates aéreos sencillos y un aterrizaje memorable.
Top Gun: The Second Mission es un juego de acción aérea para NES desarrollado y publicado por Konami en 1989. Basado en la licencia de la película Top Gun, pone al jugador al mando de un caza durante una serie de misiones de combate. Su diseño se acerca más al arcade que a una simulación realista, con combates aéreos, interceptación de aviones enemigos, gestión de cañón y misiles, y aterrizajes exigentes en un portaaviones. Hay que controlar al mismo tiempo la dirección, la velocidad y el armamento. La valoración histórica del juego es desigual: se reconocen su ambiente inspirado en la película y su dificultad, pero las misiones repetitivas y los controles rígidos reducen la variedad. Es una secuela característica, aunque bastante limitada, del catálogo de NES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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