Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
Cruceta | Girar |
|---|---|
X | Acelerar |
Square | Frenar o dar marcha atrás |
Cómo se juega
Las carreras se muestran desde una perspectiva en tercera persona detrás del juguete elegido. Hay que girar, acelerar, frenar, recoger objetos y cruzar la meta antes que los rivales. Los circuitos presentan curvas estrechas, saltos, peligros y atajos.
La progresión principal se basa en eventos para un jugador, que permiten conseguir personajes, circuitos y desafíos adicionales. Según el modo, también hay carreras locales con pantalla dividida.
Planifica tu partida
Aprende primero los peligros y las trazadas de cada circuito. Frena antes de las curvas cerradas y usa un atajo arriesgado solo cuando realmente ahorre tiempo.
Guarda los objetos útiles para el final de la vuelta o para defender el liderato. Tras una colisión, suele ser más eficaz volver rápidamente a la trazada que intentar un adelantamiento agresivo.
Antes de empezar
Memoriza los obstáculos y las curvas de cada pista.
Usa los objetos según la situación.
Practica los circuitos difíciles en el modo para un jugador.
Disney-Pixar Toy Story Racer es un juego de carreras tipo kart desarrollado por Traveller's Tales para la PlayStation original y publicado por Activision. Traslada el mundo de las películas de Toy Story a carreras arcade breves protagonizadas por Woody, Buzz Lightyear y otros juguetes en circuitos temáticos. El juego apuesta por un control accesible, objetos coleccionables, obstáculos y competiciones rápidas en lugar de una conducción realista. Sus pistas incluyen saltos, curvas cerradas, peligros y atajos. La recepción fue desigual: se valoraron los personajes conocidos y el multijugador a pantalla dividida, pero los eventos repetitivos, la presentación sencilla y un control irregular hicieron que quedara por debajo de los mejores juegos de karts de su época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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