The Avatar
El héroe creado por el jugador, que debe dominar las ocho virtudes de Britannia y buscar el Codex de la Sabiduría Suprema.
Documentado para esta versión
La asignación de botones de NES varía según el contexto del juego y no se incluye aquí sin una referencia verificada del manual.
Cómo se juega
El Avatar recorre Britannia y visita ocho ciudades relacionadas con las virtudes, además de santuarios, castillos, aldeas y mazmorras. Las conversaciones revelan las preguntas y tareas necesarias para avanzar en cada virtud, mientras que las armas, armaduras, hechizos, comida y reactivos ayudan en la exploración y el combate.
El grupo puede incluir compañeros como Iolo, Dupre y Shamino. Los combates por turnos requieren posicionamiento, selección de armas, uso de hechizos y una gestión cuidadosa de la salud y los recursos. El progreso principal consiste en dominar las ocho virtudes, obtener el Codex de la Sabiduría Suprema y entrar en el Abismo para la prueba final.
Planifica tu partida
Visita cada ciudad relacionada con una virtud y habla con cuidado con sus habitantes antes de intentar un santuario. Anota la virtud asociada a cada ciudad, porque las tareas de los santuarios y la conducta del Avatar dependen de esos principios.
Compra suficiente comida, suministros curativos, armas y armaduras antes de los viajes largos. En combate, mantén a los lanzadores de hechizos vulnerables lejos de los enemigos, usa el terreno y la distancia cuando sea posible y evita agotar los recursos antes de una mazmorra o del viaje al Abismo.
Conoce al elenco
El héroe creado por el jugador, que debe dominar las ocho virtudes de Britannia y buscar el Codex de la Sabiduría Suprema.
El gobernante de Britannia y la autoridad central que guía la misión del Avatar.
El vidente que evalúa el progreso del Avatar en las virtudes.
Un bardo y arquero que puede unirse al grupo del Avatar.
Un caballero y luchador que puede acompañar al Avatar.
Un explorador y antiguo compañero de Ultima que puede unirse al grupo.
Antes de empezar
Habla varias veces con los habitantes; la información importante sobre las virtudes suele revelarse mediante conversaciones y no mediante combates.
Recluta compañeros cuyas habilidades complementen el papel de combate del Avatar.
Reserva los recursos curativos para las rutas de las mazmorras y la expedición final al Abismo.
Ultima: Quest of the Avatar es un juego de rol fantástico desarrollado por Origin Systems y adaptado para Nintendo Entertainment System. Sigue al Avatar recién elegido, que debe encarnar las ocho virtudes de Britannia y restaurar el equilibrio espiritual después de la era de las conquistas. El juego combina un mapa del mundo visto desde arriba, exploración de pueblos, combates en grupo, expediciones a mazmorras y conversaciones con los habitantes. El progreso depende de aprender los principios de las virtudes, encontrar objetos de misión, reclutar compañeros y demostrar una conducta moral. La versión de NES comprime y transforma el original de computadora, pero conserva su inusual énfasis en las decisiones éticas. Por lo general se considera una adaptación ambiciosa y distintiva para consola de un RPG de computadora emblemático.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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