Cyclops
Ataca con su rayo óptico.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a la izquierda o a la derecha |
|---|---|
Arrow Up | Subir donde la fase lo permita |
Arrow Down | Bajar o agacharse donde la fase lo permita |
A | Saltar |
B | Atacar |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
Las fases de acción con vista lateral exigen avanzar, derrotar enemigos, superar obstáculos y alcanzar el final de cada misión. El personaje se elige antes de comenzar, mientras que el modo para dos jugadores permite que dos X-Men actúen juntos.
El movimiento, el salto y el ataque propio de cada mutante forman la base del juego. No hay un sistema profundo de mejoras; el progreso depende sobre todo de aprender las posiciones de los enemigos y las trampas.
Planifica tu partida
Aprende los patrones de los enemigos y avanza con cuidado por las zonas estrechas.
Elige un personaje cuyo ataque se adapte a la fase. En cooperativo, repartid la atención de los enemigos y no entréis precipitadamente en pantallas desconocidas.
Conoce al elenco
Ataca con su rayo óptico.
Lucha a corta distancia con sus garras retráctiles.
Utiliza ataques relacionados con el clima.
Un mutante poderoso y metálico, adecuado para el combate directo.
Un mutante ágil con capacidad de teletransportación.
Ataca mediante poderes basados en el hielo.
Antes de empezar
Compara el alcance y la facilidad de uso de cada ataque al elegir personaje.
En el modo para dos jugadores, coordinad el movimiento antes de cruzar zonas peligrosas.
The Uncanny X-Men es un juego de acción para NES de 1989 publicado por LJN y basado en el equipo de superhéroes mutantes de Marvel Comics. El jugador elige entre seis X-Men, incluidos Cyclops, Wolverine, Storm, Colossus, Nightcrawler e Iceman, y recorre fases llenas de enemigos y obstáculos. Ofrece juego individual y cooperación para dos jugadores, y cada personaje presenta diferencias en sus ataques y en la sensación de movimiento. Su estructura sigue el formato habitual de los juegos de acción licenciados de la época. Tanto la recepción contemporánea como la retrospectiva ha sido generalmente negativa, debido a unos controles rígidos, una dificultad irregular y un acabado técnico limitado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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