Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al jugador controlado |
|---|---|
X | Pase corto; presión defensiva contextual |
Círculo | Pase largo o centro; entrada contextual |
Cuadrado | Tiro; entrada deslizante contextual |
Triángulo | Pase al hueco; salida contextual del portero |
L1 | Cambiar de jugador |
R1 | Correr |
La función de los botones cambia según la posesión y la situación.
Controles correspondientes al esquema estándar de PlayStation.
Cómo se juega
Los partidos usan una cámara oblicua que muestra el balón y a los jugadores cercanos. El objetivo es marcar más goles que el rival durante el tiempo reglamentario, manteniendo la posesión y el orden defensivo.
Se pueden realizar pases, tiros, centros, pases al hueco, entradas y cambios de jugador. Las formaciones y los titulares se eligen antes del partido, mientras que los modos de competición avanzan mediante una serie de encuentros.
Planifica tu partida
Mueve la defensa rival con pases cortos antes de intentar un pase al hueco o un centro. No mantengas el sprint todo el tiempo, porque el equipo perderá su forma.
En defensa, tapa primero las líneas de pase y cambia de jugador con anticipación. Cerca del área, retrasa al atacante en vez de entrar inmediatamente al suelo.
Antes de empezar
Practica la diferencia entre pases cortos, pases largos, centros y pases al hueco.
Usa el entrenamiento o un partido de exhibición para practicar los ángulos de tiro.
Revisa la formación antes de cada encuentro.
Winning Eleven 4 es una simulación de fútbol para PlayStation desarrollada por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicada por Konami. El juego da prioridad a los pases, el posicionamiento, la presión defensiva y las decisiones tácticas, en lugar de centrarse únicamente en la acción arcade. El jugador puede cambiar las formaciones y las alineaciones y disputar competiciones compuestas por varios partidos. La posesión, los espacios, la resistencia y la organización defensiva son importantes al construir cada ataque. En Japón recibió una buena valoración por ofrecer una interpretación más seria y estratégica del fútbol en consola. También perfeccionó los controles y la base táctica que ampliarían los posteriores Winning Eleven y Pro Evolution Soccer.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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