Link
El héroe controlado por el jugador, encargado de explorar ambos mundos y enfrentarse a sus enemigos.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Link |
|---|---|
B | Usar la espada |
A | Levantar o lanzar objetos; embestir con las Botas de Pegaso |
Y | Usar el objeto seleccionado |
X | Abrir el mapa |
Start | Abrir el inventario |
Las funciones pueden cambiar según el contexto.
Cómo se juega
Link explora Hyrule y el Mundo Oscuro desde una perspectiva cenital. Busca mazmorras, resuelve puzles por habitaciones, derrota enemigos y reúne el equipo necesario para acceder a nuevas zonas.
La progresión se centra en las mazmorras y sus jefes. Los contenedores de corazón, botellas, mejoras mágicas y armas aumentan la resistencia y las posibilidades de Link. Algunas zonas se pueden explorar libremente; otras requieren objetos o acontecimientos concretos.
La aventura principal es para un jugador y no tiene un modo multijugador independiente.
Planifica tu partida
Explora también los desvíos: los fragmentos de corazón, botellas, hadas y objetos opcionales facilitan las mazmorras avanzadas.
Usa los mapas y brújulas de las mazmorras, y comprueba con bombas las paredes sospechosas. Conserva un arma a distancia o magia para los enemigos peligrosos en combate cercano.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, encargado de explorar ambos mundos y enfrentarse a sus enemigos.
La princesa relacionada con las Siete Doncellas, cuya advertencia inicia el conflicto central.
El antagonista principal, cuyo poder está ligado al Mundo Oscuro.
Un mago que manipula la corte real y actúa como villano principal al comienzo.
Antes de empezar
Habla con los habitantes y examina los elementos extraños del terreno.
Lleva hadas o pociones antes de las mazmorras importantes.
El Espejo Mágico y los portales facilitan los viajes entre mundos.
The Legend of Zelda: A Link to the Past es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Super Nintendo. Link debe rescatar a la princesa Zelda, derrotar al mago Agahnim e impedir que Ganon aproveche el Mundo Oscuro. El juego combina exploración cenital, mazmorras llenas de puzles, combates con espada y progresión basada en objetos. Sus dos mundos están conectados: las acciones realizadas en uno pueden cambiar los caminos y las soluciones del otro. El título fue elogiado por sus controles, ambientación, diseño de mazmorras, música y capacidad para despertar curiosidad. Se convirtió en uno de los juegos de acción y aventura más influyentes de la era de 16 bits.
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